Marvel Rivals: shader Rapilazione della compilation per i lanci di giochi rapidi

Jan 27,25

Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per ridurre significativamente questo ritardo.

Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso vari processi. Tuttavia,

Marvel Rivals i giocatori di PC riportano lunghi tempi di compilation shader, a volte della durata di diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può causare vari problemi.

Una soluzione alternativa scoperta di comunità affronta efficacemente questo problema:

  1. Accedi Pannello di controllo NVIDIA: Locate e apri il pannello di controllo Nvidia. ;
  2. Imposta un valore inferiore: Imposta la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al vram. Le opzioni disponibili sono in genere 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona il valore più vicino al tuo vram.
  3. Questa regolazione secondo quanto riferito riduce il tempo di compilation di shader a pochi secondi e risolve gli errori "fuori dalla memoria vram". Mentre è in corso una correzione permanente da NetEase, questo metodo fornisce una soluzione immediata per evitare tempi di caricamento estesi.

Marvel Rivals

è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.

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