Marvel Rivals: Shaders Compilation Speed ​​Boost for Rapid Game Launchs

Jan 27,25

Marvel Rivals ကစားသမား အများအပြားသည် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် တိုးချဲ့ထားသော shader compilation အချိန်များကို တွေ့ကြုံနေရပါသည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုကို သိသိသာသာ လျှော့ချရန် ဤလမ်းညွှန်ချက် ပေးထားပါသည်။

Slow Shader Compilation ကို Marvel Rivals

တွင်ဖြေရှင်းခြင်း

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

ဂိမ်းဖွင့်ခြင်းများ၊ အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များသည် လုပ်ငန်းစဉ်အမျိုးမျိုးတွင် ပါဝင်လေ့ရှိသည်။ သို့သော်၊ Marvel Rivals PC ကစားသမားများသည် ရှည်လျားသော shader compilation အကြိမ်များကို အစီရင်ခံကြပြီး၊ တစ်ခါတစ်ရံ မိနစ်များစွာ ကြာတတ်သည်။ Shaders များသည် 3D ပတ်၀န်းကျင်ရှိ အရောင်နှင့် အလင်းရောင်ကဲ့သို့ အမြင်ဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို စီမံခန့်ခွဲသည့် အရေးကြီးသော ပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။ အရိပ်အာဝါသ တပ်ဆင်မှု မမှန်ကန်ပါက ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။

ရပ်ရွာမှ ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသော ဖြေရှင်းနည်းသည် ဤပြဿနာကို ထိထိရောက်ရောက် ဖြေရှင်းပေးသည်-

  1. Nvidia Control Panel ကိုဝင်ရောက်ပါ- သင်၏ Nvidia ထိန်းချုပ်မှုဘောင်ကို ရှာဖွေပြီး ဖွင့်ပါ။
  2. Sader Cache Size ကို ချိန်ညှိပါ- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များသို့ သွားပြီး Shader Cache Size ရွေးချယ်မှုကို ရှာပါ။
  3. နိမ့်သောတန်ဖိုးကို သတ်မှတ်ပါ- Shader Cache အရွယ်အစားကို သင်၏ VRAM ထက်နည်းသော သို့မဟုတ် ညီမျှသည့်တန်ဖိုးအဖြစ် သတ်မှတ်ပါ။ ရရှိနိုင်သောရွေးချယ်မှုများမှာ ပုံမှန်အားဖြင့် 5GB၊ 10GB နှင့် 100GB၊ သင်၏ VRAM နှင့် အနီးစပ်ဆုံးတန်ဖိုးကို ရွေးပါ။

ဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုသည် အရိပ်အာဝါသစုစည်းမှုအချိန်ကို စက္ကန့်ပိုင်းမျှသာ လျှော့ချပေးကာ "VRAM မမ်မိုရီပြင်ပ" အမှားများကို ဖြေရှင်းပေးကြောင်း သိရသည်။

NetEase မှ အမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုတစ်ခု ဆိုင်းငံ့ထားစဉ်တွင်၊ ဤနည်းလမ်းသည် သက်တမ်းထပ်တိုးခြင်းများကို ရှောင်ရှားရန် ချက်ချင်းဖြေရှင်းချက်ပေးပါသည်။

Marvel Rivals ကို PS5၊ PC နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် လောလောဆယ် ရနိုင်ပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.