Zwiększenie szybkości kompilacji Marvel Rivals: Shaders w celu szybkiego uruchomienia gry

Jan 27,25

Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby znacznie zmniejszyć to opóźnienie. <🎜 🎜>

Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Uruchomienie gier, zwłaszcza tytuły online, często obejmują różne procesy. Jednak

Marvel Rivals PC gracze zgłaszają długie czasy kompilacji shaderów, czasem trwając kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające elementami wizualnymi, takimi jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może powodować różne problemy.

Działanie na rzecz społeczności skutecznie rozwiązuje ten problem:

  1. Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shader na wartość mniejszą lub równą VRAM. Dostępne opcje to zazwyczaj 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbliższą wartość dla swojego VRAM.
Ta regulacja podobno skraca czas kompilacji shadera do zaledwie sekundy i rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM”.

Podczas gdy stała poprawka z NETEASE jest w toku, ta metoda stanowi natychmiastowe rozwiązanie, aby uniknąć rozszerzonego czasów ładowania.

Marvel Rivals

jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.