Marvel Rivals: Tăng tốc độ biên dịch Shader khi ra mắt trò chơi nhanh chóng

Jan 27,25

Nhiều người chơi Marvel đang trải qua thời gian biên dịch shader mở rộng khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp một giải pháp để giảm đáng kể sự chậm trễ này.

Địa chỉ biên dịch Shader chậm trong Các đối thủ của Marvel

>

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

ra mắt trò chơi, đặc biệt là các tiêu đề trực tuyến, thường liên quan đến các quy trình khác nhau. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC báo cáo thời gian biên dịch Shader dài, đôi khi kéo dài vài phút. Shader là những chương trình quan trọng quản lý các yếu tố thị giác như màu sắc và ánh sáng trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể gây ra các vấn đề khác nhau.

Một cách giải quyết được phát hiện cộng đồng giải quyết hiệu quả vấn đề này:

Không Không
  1. Đặt giá trị thấp hơn: Đặt kích thước bộ đệm shader thành một giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Các tùy chọn có sẵn thường là 5GB, 10GB và 100GB; Chọn giá trị gần nhất cho VRAM của bạn.
  2. Điều chỉnh này được báo cáo giảm thời gian biên dịch Shader xuống chỉ còn vài giây và giải quyết các lỗi "ra khỏi bộ nhớ VRAM". Trong khi một bản sửa lỗi vĩnh viễn từ Netease đang chờ xử lý, phương pháp này cung cấp một giải pháp ngay lập tức để tránh thời gian tải kéo dài.
  3. Các đối thủ của Marvel hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X | s.
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.