Square Enix richiede la vita è strano feedback a seguito di scarse vendite
Square Enix cerca input di fan dopo la vita è strano: ricezione deludente di doppia esposizione
Seguendo l'accoglienza inferiore a quella stellare di vita è strana: doppia esposizione , Square Enix ha lanciato un sondaggio per raccogliere feedback dai fan della serie. Il sondaggio mira a comprendere gli aspetti chiave delle carenze del gioco, potenzialmente modellando la direzione futura della vita è strana franchise.
L'uscita di Life is Strange: Double Exposure , con il ritorno del popolare protagonista Max Caulfield, aveva grandi aspettative. Tuttavia, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, segnando un 73 su metacritico (punteggio critico) e un 4.2 (punteggio utente) sulla versione PS5. Questo accoglienza tiepida, attribuita a significative scelte narrative, ha portato a vendite deludenti e successivi licenziamenti sugli sviluppatori di Nine Studios nel dicembre 2024.
Nel tentativo di imparare dai passi falsi a doppia esposizione , Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti ai fan. Il sondaggio approfondisce vari elementi del gioco, tra cui narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e, in definitiva, se i giocatori hanno ritenuto che l'acquisto fosse utile e se la loro esperienza ha influito sul loro interesse per le rate future.
Analisi delle Fallout: perché Double Exposure non è stato corto?
Square Enix ha chiaramente anticipato una risposta più positiva a doppia esposizione . I risultati del sondaggio sono cruciali per comprendere le carenze del gioco, soprattutto considerando l'acclamato critico ricevuto dal titolo precedente di Deck Nine, Life is Strange: True Colours , per la sua narrativa avvincente e la profondità emotiva. True Colors ' Protagonista, Alex Chen, risuonato fortemente con i giocatori, a differenza di Doppia esposizione personaggi.
Mentre doppia esposizione ha accennato alle potenziali trame per i giochi futuri, il feedback della comunità raccolto da Square Enix influenzerà significativamente lo sviluppo dei prossimi titoli è strana . Resta da vedere la misura in cui i giochi futuri incorporeranno il feedback dei fan, presentando un'interessante discussione sull'equilibrio tra servizio di fan e visione creativa.
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: le migliori mappe multiplayer Scopri un mondo di avventura: le migliori mappe Minecraft multiplayer per esperienze indimenticabili! Minecraft trascende i confini di un semplice gioco; È un universo pieno di possibilità. Se stai cercando elettrizzanti avventure cooperative con gli amici, non cercare oltre. Questo elenco curato mostra
-
Apr 07,25Atomfall: tutte le ricette e le posizioni che creano Il crafting è un'abilità di sopravvivenza essenziale in *atomfall *, cruciale per la creazione di armi e oggetti di recupero. Per padroneggiare questa abilità, dovrai raccogliere le ricette di creazione necessarie. Ecco una guida completa per aiutarti a individuare tutte le ricette di artigianato nel gioco. Come usare le ricette di creazione in Atom
-
Feb 02,25Tencent ritarda i test pre-alfa nascosti Il tanto atteso Playtest pre-alfa per quelli nascosti, il Brawler d'azione basato sul famoso Hiditori No Shita: The Outcast Fanchise, è stato riprogrammato. Originariamente previsto per la prossima settimana, Tencent Games e Morefun Studios hanno annunciato una nuova data di lancio del 27 febbraio 2025. Questo M-M
-
Feb 01,25Il remake di Resident Evil 4 passa il grande traguardo delle vendite in franchising Il remake di Resident Evil 4 supera 9 milioni di copie vendute: un trionfo Capcom Il remake di Resident Evil 4 di Capcom ha ottenuto un successo fenomenale, recentemente superando 9 milioni di copie vendute dal suo lancio di marzo 2023. Questo traguardo segue il precedente successo del gioco di 8 milioni di vendite, evidenziandolo