Square Enix -aanvragen Life is vreemde feedback na slechte verkoop
Square Enix zoekt ventilatorinvoer na het leven is vreemd: de overweldigende receptie van dubbele belichting
Volgens de minder-dan-stellaire ontvangst van het leven is vreemd: dubbele belichting , Square Enix heeft een enquête gelanceerd om feedback van fans van de serie te verzamelen. De enquête is bedoeld om belangrijke aspecten van de tekortkomingen van het spel te begrijpen, waardoor de toekomstige richting van het leven mogelijk wordt gevormd. De release van oktober 2024 van
Life is Strange: Double Exposure, met de terugkeer van de populaire hoofdrolspeler Max Caulfield, had hoge verwachtingen. Het spel ontving echter gemengde beoordelingen en scoorde een 73 op Metacritic (Critic Score) en een 4.2 (gebruikersscore) op de PS5 -versie. Deze lauwe receptie, toegeschreven aan belangrijke verhalende keuzes, leidde tot teleurstellende verkoop en daaropvolgende ontslagen in Developer Deck Nine Studios in december 2024. >
In een poging om te leren vandubbele belichting 's misstappen, heeft Square Enix een vragenlijst van 15 minuten aan fans gedistribueerd. De enquête duikt in verschillende elementen van het spel, waaronder verhalende, gameplay, technische prestaties en uiteindelijk, of spelers vonden dat de aankoop de moeite waard was en of hun ervaring hun interesse in toekomstige termijnen had beïnvloed. >
<🎜 🎜> de fall -out analyseren: waarom isdubbele belichting tekort geschoten? > Square Enix verwachtte duidelijk een positievere reactie op
dubbele belichting. De onderzoeksresultaten zijn cruciaal voor het begrijpen van de tekortkomingen van het spel, vooral gezien de kritische toejuiching die wordt ontvangen door de vorige titel van Deck Nine, Life is Strange: True Colors , vanwege zijn dwingende verhalende en emotionele diepte. True Colors ' Protagonist, Alex Chen, resoneerde sterk met spelers, in tegenstelling tot dubbele belichting de tekens. Terwijl
Dubbele belichtingwordt aangegeven op potentiële plotlines voor toekomstige games, zal de communityfeedback verzameld door Square Enix de ontwikkeling van de komende het leven vreemde titels aanzienlijk beïnvloeden. De mate waarin toekomstige games de feedback van fans zullen bevatten, valt nog te bezien, met een interessante discussie over de balans tussen fanservice en creatieve visie. >
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: de beste multiplayer -kaarten Ontdek een wereld van avontuur: Top Multiplayer Minecraft -kaarten voor onvergetelijke ervaringen! Minecraft overstijgt de grenzen van een eenvoudig spel; Het is een universum boordevol mogelijkheden. Als je op zoek bent naar spannende coöperatieve avonturen met vrienden, zoek dan niet verder. Deze samengestelde lijst toont
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Feb 02,25Tencent vertraagt verborgen pre-alpha-test De langverwachte pre-alpha-playtest voor de verborgen, de Action Brawler op basis van de populaire Hitori no shita: The Outcast Franchise, is opnieuw gepland. Oorspronkelijk gepland voor volgende week, hebben Tencent Games en MoreFun Studios een nieuwe lanceringsdatum aangekondigd van 27 februari 2025. Deze twee-m
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake passeert Major Franchise Sales Milestone Resident Evil 4 Remake overtreft 9 miljoen verkochte exemplaren: een Capcom -triomf Capcom's Resident Evil 4 Remake heeft fenomenaal succes bereikt en heeft onlangs 9 miljoen exemplaren verkocht sinds de lancering van maart 2023. Deze mijlpaal volgt op de eerdere prestatie van de game van 8 miljoen omzet en benadrukt het