Square Enix Yêu cầu Cuộc sống là phản hồi kỳ lạ sau khi bán hàng kém
Square Enix tìm kiếm đầu vào của người hâm mộ sau khi sống thật lạ: tiếp xúc với mức độ tiếp xúc gấp đôi
Sau khi tiếp nhận Life thật kỳ lạ: Tiếp xúc gấp đôi , Square Enix đã đưa ra một cuộc khảo sát để thu thập phản hồi từ người hâm mộ của loạt phim. Cuộc khảo sát nhằm mục đích hiểu các khía cạnh chính của những thiếu sót của trò chơi, có khả năng định hình hướng đi trong tương lai của thương hiệu là sự kỳ lạ .
Bản phát hành tháng 10 năm 2024 của Life is Strange: Tiếp xúc gấp đôi , với sự trở lại của nhân vật chính nổi tiếng Max Caulfield, có những kỳ vọng cao. Tuy nhiên, trò chơi đã nhận được các đánh giá hỗn hợp, ghi được 73 trên metacritic (điểm phê bình) và 4.2 (điểm người dùng) trên phiên bản PS5. Sự tiếp nhận ấm áp này, được quy cho các lựa chọn tường thuật quan trọng, đã dẫn đến doanh số đáng thất vọng và việc sa thải sau đó tại nhà phát triển Deck Nine Studios vào tháng 12 năm 2024.
Trong nỗ lực học hỏi từ Tiếp xúc gấp đôi những sai lầm của , Square Enix đã phân phối một câu hỏi 15 phút cho người hâm mộ. Cuộc khảo sát đi sâu vào các yếu tố khác nhau của trò chơi, bao gồm tường thuật, chơi trò chơi, hiệu suất kỹ thuật và cuối cùng, liệu người chơi có cảm thấy mua hàng hay không và liệu trải nghiệm của họ có ảnh hưởng đến sự quan tâm của họ đối với các đợt trong tương lai hay không. Không
Square Enix dự đoán rõ ràng một phản ứng tích cực hơn đối với việc tiếp xúc kép. Kết quả khảo sát là rất quan trọng để hiểu được những thiếu sót của trò chơi, đặc biệt là xem xét sự được hoan nghênh quan trọng nhận được bởi tiêu đề trước đây của Deck Nine, Life is Strange: True Colors , vì độ sâu kể chuyện và cảm xúc hấp dẫn của nó. True Colors ' Trong khi
Tiếp xúc gấp đôigợi ý về các cốt truyện tiềm năng cho các trò chơi trong tương lai, phản hồi của cộng đồng được thu thập bởi Square Enix sẽ ảnh hưởng đáng kể đến sự phát triển của các tựa game sắp tới Life là các tiêu đề kỳ lạ. Mức độ mà các trò chơi trong tương lai sẽ kết hợp phản hồi của người hâm mộ vẫn còn được nhìn thấy, trình bày một cuộc thảo luận thú vị về sự cân bằng giữa dịch vụ quạt và tầm nhìn sáng tạo.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.
-
Dec 30,24Roblox Giải thưởng Sáng tạo 2024: Bắt đầu bình chọn Giải thưởng Sáng tạo Roblox năm 2024 hứa hẹn sẽ là Giải thưởng lớn nhất và tốt nhất từ trước đến nay! Sự kiện năm nay tôn vinh những điều tuyệt vời nhất của Roblox, từ những nhà phát triển hàng đầu đến những trải nghiệm mới đầy sáng tạo. Hãy sẵn sàng cho một màn trình diễn ngoạn mục về sự sáng tạo! Bạn đã bỏ phiếu bầu của mình chưa? Với hơn 15 hạng mục giải thưởng, Roblox 2024