Zaman Naga: Seni Konsep Veilguard Mendedahkan Rancangan Awal untuk Solas
Dragon Age: The Veilguard's Solas: From Vengeful God to Dream Advisor – Seni Konsep Awal Mendedahkan Penglihatan Yang Lebih Gelap
Lakaran konsep awal untuk Dragon Age: The Veilguard mendedahkan gambaran berbeza yang ketara tentang Solas, membayangkan persona yang lebih pendendam, seperti dewa daripada penggambaran terakhirnya dalam permainan. Bekas artis BioWare Nick Thornborrow, yang prototaip novel visualnya membantu dalam membentuk naratif permainan, telah melancarkan lebih 100 lakaran yang mempamerkan evolusi ini.
Solas, yang pada mulanya diperkenalkan dalam Zaman Naga: Inkuisisi sebagai teman yang membantu, kemudian mendedahkan rancangan khianatnya untuk memecahkan Tudung. Pelan ini membentuk teras The Veilguard. Walau bagaimanapun, seni konsep Thornborrow memberikan kontras yang ketara dengan peranan Solas yang sebahagian besarnya sebagai penasihat dalam perlawanan akhir, di mana dia berkomunikasi dengan protagonis, Rook, terutamanya melalui mimpi.
Lakaran, terutamanya monokrom dengan aksen warna strategik, menggambarkan Solas menyamar sebagai penasihat yang bersimpati. Dia digambarkan sebagai sosok dewa yang jauh lebih pendendam. Walaupun adegan yang mencerminkan percubaannya yang menghancurkan Tudung dalam permainan yang dikeluarkan masih sebahagian besarnya konsisten, adegan lain diubah secara drastik. Ini menunjukkan Solas sebagai entiti yang besar dan berbayang, menimbulkan persoalan sama ada detik ini berlaku dalam mimpi Rook atau nyata dalam dunia nyata.
Percanggahan antara seni konsep dan produk akhir menggariskan anjakan naratif yang ketara The Veilguard yang dialami semasa pembangunan. Ini dibuktikan lagi dengan perubahan tajuk lewat permainan daripada Dragon Age: Dreadwolf. Sumbangan Thornborrow memberikan pandangan yang berharga tentang perubahan ini, menawarkan peminat gambaran sekilas tentang visi Solas yang asli dan lebih gelap. Perbezaan antara konsep dewa pendendam awal dan peranan penasihat akhir menambah satu lagi lapisan tipu daya kepada watak kompleks dan motif tersembunyi Solas.
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Dec 26,24Misi Kemunculan: Panduan Komprehensif untuk Pemain Black Ops 6 Kuasai Misi Kemunculan Black Ops 6: Panduan Komprehensif Misi Kemunculan dalam Call of Duty: Black Ops 6 ialah titik penting dalam kempen yang diiktiraf, menandakan perpisahan yang ketara daripada permainan tradisional. Panduan terperinci ini akan memandu anda melalui setiap langkah. Menavigasi Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Butiran Utama Dikeluarkan Pertunjukan Permainan Tokyo 2024: Panduan Komprehensif untuk Tarikh, Jadual dan Strim Tokyo Game Show (TGS) 2024 menjanjikan pameran permainan yang menawan, menampilkan banyak strim langsung daripada pembangun dan penerbit. Artikel ini memberikan gambaran keseluruhan terperinci tentang jadual, kandungan dan ann acara
-
Dec 25,24Makiatto dalam 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Patutkah Anda Menarik untuk Makiatto dalam Barisan Hadapan Gadis 2: Exilium? Panduan Komprehensif Barisan Hadapan Gadis 2: Jadual Exilium sentiasa berkembang, menjadikan pemilihan watak penting. Panduan ini akan membantu anda memutuskan sama ada Makiatto berbaloi untuk ditambahkan pada pasukan anda. Adakah Makiatto Berbaloi? Jawapan ringkas: Yes