Dragon Age: The Veilguard Concept Art เผยแผนการเริ่มต้นของ Solas

Jan 22,25

Dragon Age: The Veilguard's Solas: จาก Vengeful God สู่ Dream Advisor – คอนเซ็ปต์อาร์ตยุคแรกเผยวิสัยทัศน์ที่มืดมน

ภาพร่างแนวคิดในช่วงแรกสำหรับ Dragon Age: The Veilguard เผยให้เห็นการแสดงภาพของ Solas ที่แตกต่างออกไปอย่างเห็นได้ชัด โดยบอกเป็นนัยถึงบุคลิกที่อาฆาตพยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าการแสดงภาพในเกมครั้งสุดท้ายของเขา Nick Thornborrow อดีตศิลปิน BioWare ซึ่งมีต้นแบบวิชวลโนเวลที่ช่วยกำหนดรูปแบบการเล่าเรื่องของเกม ได้เปิดเผยภาพร่างมากกว่า 100 ภาพที่แสดงวิวัฒนาการนี้

โซลาส ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกใน Dragon Age: Inquisition ในฐานะเพื่อนร่วมทางที่เป็นประโยชน์ ต่อมาได้เปิดเผยแผนการทรยศของเขาที่จะทำลายม่านปกคลุม แผนนี้เป็นแกนหลักของ The Veilguard อย่างไรก็ตาม คอนเซ็ปอาร์ตของ Thornborrow นำเสนอความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับบทบาทที่ปรึกษาส่วนใหญ่ของ Solas ในเกมสุดท้าย ซึ่งเขาสื่อสารกับ Rook ตัวเอกผ่านความฝันเป็นหลัก

ภาพร่าง ซึ่งส่วนใหญ่เป็นภาพขาวดำที่มีการเน้นสีอย่างมีกลยุทธ์ แสดงให้เห็นว่า Solas สลัดหน้ากากของที่ปรึกษาที่เห็นอกเห็นใจออกไป เขาถูกมองว่าเป็นเทพเจ้าผู้อาฆาตอย่างเปิดเผยมากกว่ามาก ในขณะที่ฉากที่สะท้อนถึงความพยายามทำลายม่านของเขาในเกมที่ปล่อยออกมายังคงมีความสอดคล้องกันเป็นส่วนใหญ่ แต่ฉากอื่นๆ ก็มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก สิ่งเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Solas เป็นตัวตนขนาดมหึมาในเงามืด ทำให้เกิดคำถามว่าช่วงเวลาเหล่านี้เกิดขึ้นภายในความฝันของ Rook หรือปรากฏอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง

ความแตกต่างระหว่างคอนเซ็ปต์อาร์ตและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องที่สำคัญ The Veilguard เกิดขึ้นในระหว่างการพัฒนา นี่เป็นหลักฐานเพิ่มเติมจากการเปลี่ยนชื่อของเกมในช่วงท้ายเกมจาก Dragon Age: Dreadwolf การมีส่วนร่วมของ Thornborrow ให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ โดยให้แฟนๆ ได้เห็นภาพ Solas ดั้งเดิมและมืดมนกว่าเดิมของเกม ความแตกต่างระหว่างแนวคิดเทพพยาบาทในตอนแรกและบทบาทที่ปรึกษาขั้นสุดท้ายเพิ่มความน่าสนใจอีกชั้นให้กับตัวละครที่ซับซ้อนของ Solas และแรงจูงใจที่ซ่อนอยู่

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.