Dragon Age: The Veilguard Concept Art tiết lộ kế hoạch ban đầu cho Solas
Dragon Age: The Veilguard's Solas: Từ vị thần báo thù đến cố vấn trong mơ – Ý tưởng nghệ thuật ban đầu tiết lộ một tầm nhìn đen tối hơn
Bản phác thảo ý tưởng ban đầu cho Dragon Age: The Veilguard tiết lộ một chân dung khác biệt đáng kể về Solas, gợi ý về một nhân vật giống thần thánh, đầy thù hận hơn so với mô tả cuối cùng trong trò chơi của anh ta. Cựu nghệ sĩ BioWare Nick Thornborrow, người có nguyên mẫu tiểu thuyết trực quan hỗ trợ việc định hình câu chuyện của trò chơi, đã công bố hơn 100 bản phác thảo giới thiệu quá trình tiến hóa này.
Solas, được giới thiệu lần đầu trong Dragon Age: Inquisition với tư cách là một người bạn đồng hành hữu ích, sau đó đã tiết lộ kế hoạch nguy hiểm của mình nhằm phá vỡ Tấm màn che. Kế hoạch này là cốt lõi của The Veilguard. Tuy nhiên, ý tưởng nghệ thuật của Thornborrow thể hiện sự tương phản hoàn toàn với vai trò cố vấn chủ yếu của Solas trong trò chơi cuối cùng, nơi anh giao tiếp với nhân vật chính, Rook, chủ yếu thông qua những giấc mơ.
Các bản phác thảo, chủ yếu là đơn sắc với các điểm nhấn màu sắc chiến lược, mô tả Solas rũ bỏ vỏ bọc của một cố vấn đầy thiện cảm. Anh ta được miêu tả là một vị thần báo thù công khai hơn nhiều. Trong khi các cảnh phản ánh nỗ lực phá vỡ mạng che mặt của anh ấy trong trò chơi đã phát hành phần lớn vẫn nhất quán, các cảnh khác đã bị thay đổi đáng kể. Những hình ảnh này cho thấy Solas là một thực thể bóng tối khổng lồ, đặt ra câu hỏi liệu những khoảnh khắc này xảy ra trong giấc mơ của Rook hay xuất hiện ở thế giới thực.
Sự khác biệt giữa hình vẽ ý tưởng và sản phẩm cuối cùng nhấn mạnh những thay đổi đáng kể trong câu chuyện The Veilguard đã trải qua trong quá trình phát triển. Điều này càng được chứng minh qua việc trò chơi thay đổi tiêu đề muộn từ Dragon Age: Dreadwolf. Sự đóng góp của Thornborrow cung cấp cái nhìn sâu sắc có giá trị về những thay đổi này, mang đến cho người hâm mộ cái nhìn thoáng qua về tầm nhìn đen tối ban đầu của trò chơi về Solas. Sự tương phản giữa khái niệm vị thần báo thù ban đầu và vai trò cố vấn cuối cùng đã tạo thêm một lớp âm mưu khác cho tính cách phức tạp và động cơ ẩn giấu của Solas.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.
-
Dec 25,24Makiatto trong 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Bạn có nên lôi kéo Makiatto trong Girls' Frontline 2: Exilium không? Hướng dẫn toàn diện Girls' Frontline 2: Đội hình của Exilium không ngừng mở rộng, khiến việc lựa chọn nhân vật trở nên quan trọng. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn quyết định xem Makiatto có đáng để thêm vào nhóm của bạn hay không. Makiatto có đáng không? Câu trả lời ngắn gọn: Yes