Pemaju Korea melancarkan permainan Starcraft baru ke Blizzard

May 19,25

Blizzard Entertainment dilaporkan menerima kebingungan padang dari studio Korea yang terkenal yang ingin memperluaskan alam semesta Starcraft ikonik. Menurut artikel yang diketengahkan oleh akaun X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia Today telah mengenal pasti empat syarikat Korea yang bersaing untuk membangunkan permainan Starcraft baru dan hak penerbitan yang selamat: NCSOFT, Nexon, NetMarble, dan Krafton. Sesetengah syarikat ini telah membuat perjalanan ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membentangkan cadangan mereka secara peribadi.

NCSOFT, yang terkenal dengan MMOs Lineage dan Guild Wars, mencadangkan RPG Starcraft, yang berpotensi MMORPG. Nexon, di belakang keturunan pertama, telah membuat "unik" mengambil IP Starcraft. NetMarble, yang terkenal dengan penyebaran solo: Arise dan Game of Thrones: Kingsroad, bertujuan untuk mencipta permainan mudah alih Starcraft. Sementara itu, Krafton, pemaju PUBG dan pesaing Sims yang akan datang, Inzoi, berminat untuk membuat permainan Starcraft yang memanfaatkan kekuatan pembangunannya sendiri.

Walaupun padang sedemikian adalah perkara biasa dalam industri permainan, peminat Starcraft berdengung dengan jangkaan terhadap minat yang jelas Blizzard dalam menghidupkan semula francais Sci-Fi yang dikasihi. Sudah menjadi tempoh yang penting sejak pelepasan Starcraft terakhir, menjadikan sebarang perkembangan baru sangat menarik. Apabila dihubungi oleh IGN, Activision Blizzard enggan mengulas mengenai laporan ini.

Dalam berita yang berkaitan, Blizzard dilaporkan membuat percubaan lain untuk membangunkan penembak Starcraft, menandakan usaha ketiga dalam genre ini. Projek ini diketuai oleh Dan Hay, bekas pengeluar eksekutif Far Cry yang menyertai Blizzard pada tahun 2022. Berita itu muncul semasa perbincangan mengenai podcast IGN dibuka dengan wartawan Bloomberg, Jason Schreier, yang menyebutkan projek Hay dalam bukunya, Play Nice: The Rise, Fall, dan Masa Depan Blizzard Entertainment.

Schreier mencatatkan masa depan yang tidak menentu projek itu, berkata, "Jika ia tidak dibatalkan! Ini adalah Blizzard selepas semua. Sejarah mereka dengan penembak Starcraft tidak baik." Walaupun kemunduran yang lalu, Schreier mengesahkan bahawa, sebagai penulisan buku, penembak Starcraft sedang dalam pembangunan, menandakan bahawa Blizzard tetap komited untuk francais.

Percubaan sebelumnya Blizzard di penembak Starcraft telah kurang berjaya. Starcraft Ghost, yang diumumkan pada tahun 2002 dan bertujuan untuk menjadi permainan konsol tindakan taktikal, dibatalkan pada tahun 2006 selepas beberapa kelewatan. Projek kedua, yang dinamakan Ares dan digambarkan sebagai "seperti Battlefield di Starcraft Universe," dibatalkan pada tahun 2019 untuk mengutamakan Diablo 4 dan Overwatch 2.

Baru-baru ini, Blizzard menyenaraikan senarai pekerjaan untuk "permainan penembak terbuka dunia yang akan datang," dengan tanda-tanda yang kuat bahawa ia mungkin satu lagi Starcraft FPS. Di samping itu, Blizzard telah secara aktif mempromosikan francais dengan melepaskan Starcraft: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Game Pass, dan mengumumkan crossover dengan permainan kad Warcraft Hearthstone.

Perkembangan ini menunjukkan bahawa Blizzard perlahan -lahan tetapi pasti meningkatkan usaha untuk membawa kehidupan baru ke Starcraft Universe, banyak yang menggembirakan fanbase yang berdedikasi.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.