Koreaanse ontwikkelaars gooien nieuwe Starcraft -games op Blizzard

May 19,25

Blizzard Entertainment ontvangt naar verluidt een vlaag van velden van prominente Koreaanse studio's die graag het iconische Starcraft -universum willen uitbreiden. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, heeft Azië vandaag vier Koreaanse bedrijven geïdentificeerd die strijden om de kans om nieuwe StarCraft -games te ontwikkelen en de publicatierechten te beveiligen: NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton. Sommige van deze bedrijven hebben zelfs de reis gemaakt naar het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië, om hun voorstellen persoonlijk te presenteren.

NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, stelt een StarCraft RPG voor, mogelijk een MMORPG. Nexon, achter de eerste afstammeling, heeft een "unieke" kijk op het Starcraft -IP geleid. NetMarble, bekend om solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een Starcraft -mobiel spel maken. Ondertussen is Krafton, de ontwikkelaar van PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, geïnteresseerd in het maken van een Starcraft -game die zijn eigen ontwikkelingssterktes gebruikt.

Hoewel dergelijke toonhoogtes gemeengoed zijn in de gaming-industrie, zoemen Starcraft-enthousiastelingen van anticipatie op de schijnbare interesse van Blizzard om de geliefde sci-fi-franchise te revitaliseren. Het is een belangrijke periode sinds de laatste StarCraft -release, waardoor nieuwe ontwikkelingen bijzonder opwindend zijn. Toen Contact werd gecontacteerd door IGN, weigerde Activision Blizzard commentaar te geven op deze rapporten.

In gerelateerd nieuws doet Blizzard naar verluidt nog een poging om een ​​Starcraft -shooter te ontwikkelen, wat zijn derde poging in dit genre markeert. Dit project wordt geleid door Dan Hay, een voormalige executive producent van Far Cry die in 2022 bij Blizzard kwam. Het nieuws kwam naar voren tijdens een discussie over IGN's podcast ontgrendeld met Bloomberg -verslaggever Jason Schreier, die Hay's project noemde in zijn boek, Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment.

Schreier merkte op de onzekere toekomst van het project en zei: "Als het niet is geannuleerd! Dit is toch sneeuwstorm. Hun geschiedenis met Starcraft -shooters is niet goed." Ondanks eerdere tegenslagen, bevestigde Schreier dat de Starcraft Shooter op het moment van het schrijven van het boek in ontwikkeling was, wat aangeeft dat Blizzard zich inzet voor de franchise.

Blizzard's eerdere pogingen tot StarCraft -shooters zijn minder dan succesvol geweest. Starcraft Ghost, aangekondigd in 2002 en was bedoeld als een tactisch-action console-game, werd in 2006 geannuleerd na meerdere vertragingen. Een tweede project, Codenaam Ares en beschreven als "zoals Battlefield in the Starcraft Universe", werd in 2019 geannuleerd om prioriteit te geven aan Diablo 4 en Overwatch 2.

Meer recent plaatste Blizzard vacatures voor een "aankomende open-wereld shooter-game", met sterke aanwijzingen dat het misschien een andere Starcraft-FPS is. Bovendien heeft Blizzard de franchise actief gepromoot door StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uit te brengen en een crossover aan te kondigen met de Warcraft Card Game Hearthstone.

Deze ontwikkelingen suggereren dat Blizzard langzaam maar zeker de inspanningen oplevert om het Starcraft -universum een ​​nieuw leven te brengen, tot grote vreugde van zijn toegewijde fanbase.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.