Các nhà phát triển Hàn Quốc ném các trò chơi Starcraft mới vào Blizzard

May 19,25

Blizzard Entertainment được cho là nhận được một loạt các sân từ các hãng phim nổi tiếng của Hàn Quốc háo hức để mở rộng vũ trụ Starcraft mang tính biểu tượng. Theo một bài báo được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @KoreaxBoxNews, Châu Á hôm nay đã xác định được bốn công ty Hàn Quốc ganh đua để có cơ hội phát triển các trò chơi Starcraft mới và bảo mật quyền xuất bản: NCSoft, Nexon, Netmarble và Krafton. Một số trong những công ty này thậm chí đã thực hiện hành trình đến trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày các đề xuất của họ trực tiếp.

NCSOFT, nổi tiếng với dòng dõi và các cuộc chiến của Guild Wars, đang đề xuất một game nhập vai Starcraft, có khả năng là MMORPG. Nexon, đằng sau hậu duệ đầu tiên, đã đưa ra một "độc đáo" trên IP Starcraft. Netmarble, được biết đến với Solo Santhing: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, nhằm mục đích tạo ra một trò chơi di động Starcraft. Trong khi đó, Krafton, nhà phát triển của PUBG và đối thủ cạnh tranh Sims sắp tới Inzoi, quan tâm đến việc tạo ra một trò chơi Starcraft tận dụng các thế mạnh phát triển của chính mình.

Trong khi những cú ném như vậy là phổ biến trong ngành công nghiệp game, những người đam mê Starcraft đang xôn xao với dự đoán về mối quan tâm rõ ràng của Blizzard trong việc hồi sinh nhượng quyền khoa học viễn tưởng được yêu thích. Đó là một khoảng thời gian đáng kể kể từ khi phát hành Starcraft cuối cùng, làm cho bất kỳ sự phát triển mới nào trở nên đặc biệt thú vị. Khi được IGN liên hệ, Activision Blizzard đã từ chối bình luận về các báo cáo này.

Trong các tin tức liên quan, Blizzard được cho là đã thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft, đánh dấu nỗ lực thứ ba của mình trong thể loại này. Dự án này được dẫn dắt bởi Dan Hay, một cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022. Tin tức nổi lên trong một cuộc thảo luận trên podcast của IGN được mở khóa với phóng viên Bloomberg Jason Schreier, người đã đề cập đến dự án của Hay trong cuốn sách của ông, Play Nice: The Rise, Fall, và Future of Blizzard Entertainment.

Schreier lưu ý tương lai không chắc chắn của dự án, nói rằng: "Nếu nó không bị hủy! Rốt cuộc đây là Blizzard. Lịch sử của họ với các game bắn súng Starcraft là không tốt." Bất chấp những thất bại trong quá khứ, Schreier xác nhận rằng, khi viết cuốn sách, game bắn súng Starcraft đang được phát triển, báo hiệu rằng Blizzard vẫn cam kết với nhượng quyền thương mại.

Những nỗ lực trước đây của Blizzard tại các game bắn súng Starcraft đã không thành công. Starcraft Ghost, được công bố vào năm 2002 và dự định là một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật, đã bị hủy vào năm 2006 sau nhiều lần trì hoãn. Một dự án thứ hai, có tên mã là Ares và được mô tả là "giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft", đã bị hủy vào năm 2019 để ưu tiên Diablo 4 và Overwatch 2.

Gần đây, Blizzard đã đăng danh sách công việc cho một "trò chơi bắn súng thế giới mở sắp ra mắt", với những dấu hiệu mạnh mẽ cho thấy nó có thể là một FPS Starcraft khác. Ngoài ra, Blizzard đã tích cực quảng bá nhượng quyền bằng cách phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và thông báo giao nhau với trò chơi Warcraft Card Hearthstone.

Những phát triển này cho thấy Blizzard đang dần dần nhưng chắc chắn đã tăng cường những nỗ lực để mang lại sự sống mới cho vũ trụ Starcraft, rất vui mừng về căn cứ dành riêng của nó.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.