Koreli geliştiriciler Blizzard'a yeni Starcraft Oyunları yayınlıyor

May 19,25

Blizzard Entertainment'ın ikonik Starcraft evrenini genişletmeye istekli olan önde gelen Koreli stüdyolardan bir saha telaşı aldığı bildiriliyor. X / Twitter hesabı @KoreaxBoxNews tarafından vurgulanan bir makaleye göre, Asia bugün yeni Starcraft oyunları geliştirme ve yayınlama hakları geliştirme şansı için yarışan dört Koreli şirketi belirledi: NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton. Bu şirketlerden bazıları, tekliflerini şahsen sunmak için Blizzard'ın Kaliforniya'daki merkezine yolculuk yaptı.

Lineage ve Guild Wars MMO'ları ile ünlü NCSoft, potansiyel olarak bir MMORPG olan Starcraft RPG öneriyor. Nexon, ilk soyundan gelen Starcraft IP'yi "benzersiz" bir şekilde ele aldı. Solo Tesisat: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad ile bilinen Netmarble, bir Starcraft mobil oyunu yaratmayı amaçlıyor. Bu arada, PUBG geliştiricisi Krafton ve yaklaşan Sims yarışmacı Inzoi, kendi geliştirme güçlü yönlerinden yararlanan bir Starcraft oyunu hazırlamakla ilgileniyor.

Bu tür sahalar oyun endüstrisinde yaygın olsa da, Starcraft meraklıları Blizzard'ın sevilen bilimkurgu franchise'ı canlandırma konusundaki ilgisini öngörmekle uğraşıyorlar. Son Starcraft sürümünden bu yana önemli bir dönem oldu ve yeni gelişmeleri özellikle heyecan verici hale getirdi. IGN ile temasa geçildiğinde, Activision Blizzard bu raporlar hakkında yorum yapmayı reddetti.

İlgili haberlerde, Blizzard'ın bir Starcraft atıcısı geliştirmek için başka bir girişimde bulunduğu ve bu türdeki üçüncü çabasını işaret ettiği bildiriliyor. Bu proje, 2022'de Blizzard'a katılan eski bir Far Cry yönetici yapımcısı olan Dan Hay tarafından yönetiliyor. Haber, IGN'nin Play: Play Nice: The Rise, Fall ve Blizzard Entertainment'ın geleceği kitabındaki Bloomberg muhabiri Jason Schreier ile birlikte açılan bir tartışma sırasında ortaya çıktı.

Schreier, projenin belirsiz geleceğini, "İptal edilmezse! Sonuçta Blizzard. Starcraft atıcılarıyla geçmişleri iyi değil." Geçmiş aksaklıklara rağmen Schreier, kitabın yazısından itibaren Starcraft Shooter'ın geliştirildiğini doğruladı ve Blizzard'ın franchise'a bağlı kaldığını gösterdi.

Blizzard'ın Starcraft atıcılarındaki önceki girişimleri başarılı olmaktan daha az oldu. 2002 yılında açıklanan ve taktiksel bir konsol oyunu olması amaçlanan Starcraft Ghost, 2006 yılında birden fazla gecikmeden sonra iptal edildi. Ares kodlu ikinci bir proje olan ve "Starcraft Universe'de Battlefield gibi" olarak tanımlanan 2019'da Diablo 4 ve Overwatch 2'ye öncelik vermek için iptal edildi.

Daha yakın zamanlarda, Blizzard, başka bir Starcraft FPS olabileceğine dair güçlü göstergelerle "yaklaşan açık dünya atıcı oyunu" için iş listeleri yayınladı. Ayrıca Blizzard, Starcraft: Remastered ve Starcraft 2: Game Pass'ta kampanya koleksiyonu ve Warcraft Card Game Hearthstone ile bir geçit ilan ederek franchise'ı aktif olarak tanıtıyor.

Bu gelişmeler, Blizzard'ın Starcraft evrenine, özel hayran kitlesinin zevkine kadar yeni bir hayat getirme çabalarını yavaşlattığını gösteriyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.