Pemaju Phantom Blade Zero Alamat "Xbox Tidak Perlu" Misquote

Jan 26,25

S-GAME Mengatasi Kontroversi "Tiada Siapa Memerlukan Xbox" Sekeliling Phantom Blade Zero

S-GAME, studio di sebalik tajuk yang dijangkakan Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong, telah secara rasmi menjawab kontroversi yang dicetuskan oleh komen sumber tanpa nama di ChinaJoy 2024. Laporan awal, yang berasal dari saluran berita China dan kemudiannya diambil oleh berita permainan antarabangsa laman web, mendakwa pembangun Phantom Blade Zero menyatakan bahawa Xbox tidak berminat dalam pasaran Asia. Ini telah disalahtafsirkan lagi oleh beberapa cawangan, dengan terjemahan daripada "tiada sesiapa menunjukkan minat dalam Xbox" kepada yang lebih berbau "tiada sesiapa yang memerlukan platform ini."

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Kenyataan rasmi S-GAME, yang dikeluarkan di Twitter (X), dengan tegas menyangkal tanggapan bahawa sentimen ini mencerminkan pendirian syarikat. Kenyataan itu menekankan komitmen S-GAME terhadap kebolehaksesan yang luas, dengan jelas menyatakan bahawa tiada platform telah dikecualikan untuk Phantom Blade Zero. Syarikat sedang giat meneruskan strategi pembangunan dan penerbitan untuk memaksimumkan capaian permainan kepada pemain di seluruh dunia.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Walaupun S-GAME tidak secara langsung menangani kredibiliti sumber tanpa nama itu, isu asas bahagian pasaran Xbox yang secara perbandingan lebih rendah di Asia tidak dapat dinafikan. Angka jualan di wilayah seperti Jepun menyerlahkan jurang yang ketara antara Xbox dan pesaing seperti PlayStation dan Nintendo. Tambahan pula, ketersediaan runcit yang terhad di kebanyakan negara Asia Tenggara telah menghalang penembusan Xbox secara sejarah.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Spekulasi mengenai perjanjian eksklusif dengan Sony, didorong oleh kenyataan sebelumnya yang mengakui sokongan Sony untuk pembangunan dan pemasaran, juga telah ditangani. S-GAME telah menafikan sebarang perkongsian eksklusif, mengulangi rancangan mereka untuk keluaran PC dan PlayStation 5.

Walaupun kekurangan pengesahan yang jelas mengenai keluaran Xbox, respons S-GAME membiarkan kemungkinan terbuka. Tumpuan kekal pada penyampaian Phantom Blade Zero kepada khalayak luas, menunjukkan bahawa versi Xbox kekal sebagai pembangunan masa depan yang berpotensi.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.