Phantom Blade Zero Developers Address na "Xbox Unnecessary" Misquote

Jan 26,25

S-GAME Addresses "Nobody Needs Xbox" Controversy Surrounding Phantom Blade Zero

S-GAME, ang studio sa likod ng mga inaasahang pamagat na Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong, ay opisyal na tumugon sa isang kontrobersyang dulot ng mga komento ng hindi kilalang source sa ChinaJoy 2024. Ang paunang ulat, na nagmula sa isang Chinese news outlet at pagkatapos ay kinuha ng international gaming news site, na nag-claim ng Phantom Blade Zero developer na nagpahayag na ang Xbox ay walang interes sa Asian market. Ito ay higit na napagkamalan ng ilang mga outlet, na may mga pagsasalin mula sa "walang nagpapakita ng anumang interes sa Xbox" hanggang sa mas nakakaalab na "walang nangangailangan ng platform na ito."

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Ang opisyal na pahayag ng S-GAME, na inilabas sa Twitter (X), ay matatag na pinabulaanan ang paniwala na ang mga damdaming ito ay sumasalamin sa paninindigan ng kumpanya. Binibigyang-diin ng pahayag ang pangako ng S-GAME sa malawak na accessibility, tahasang sinasabi na walang mga platform na ibinukod para sa Phantom Blade Zero. Aktibong itinataguyod ng kumpanya ang parehong mga diskarte sa pag-develop at pag-publish para ma-maximize ang abot ng laro sa mga manlalaro sa buong mundo.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Bagama't hindi direktang tinutugunan ng S-GAME ang kredibilidad ng anonymous na source, hindi maikakaila ang pinagbabatayan na isyu ng medyo mas mababang market share ng Xbox sa Asia. Itinatampok ng mga numero ng benta sa mga rehiyon tulad ng Japan ang malaking agwat sa pagitan ng Xbox at mga kakumpitensya tulad ng PlayStation at Nintendo. Higit pa rito, ang limitadong availability ng retail sa maraming bansa sa Southeast Asia ay dating nakahadlang sa pagpasok ng Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Ang espekulasyon tungkol sa isang eksklusibong deal sa Sony, na pinalakas ng mga nakaraang pahayag na kumikilala sa suporta ng Sony para sa pagpapaunlad at marketing, ay natugunan din. Itinanggi ng S-GAME ang anumang eksklusibong partnership, na inuulit ang kanilang mga plano para sa isang PC at PlayStation 5 release.

Sa kabila ng kakulangan ng tahasang kumpirmasyon tungkol sa isang release ng Xbox, ang tugon ng S-GAME ay nag-iiwan ng posibilidad na bukas. Nananatili ang pagtuon sa paghahatid ng Phantom Blade Zero sa malawak na madla, na nagmumungkahi na ang isang bersyon ng Xbox ay nananatiling potensyal na pag-unlad sa hinaharap.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.