Viktor Antonov, Half-Life 2 dan Artis Dishonored, meninggal pada 52

Apr 22,25

Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang Half-Life 2 dan Dishonored, meninggal dunia pada 52

Viktor Antonov, pengarah seni yang terkenal yang terkenal dengan kerja-kerja terobosannya pada permainan video seperti Half-Life 2 dan Dishonored , telah meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh Marc Laidlaw, seorang penulis untuk siri Half-Life , melalui posting Instagram yang dihapuskan secara automatik. Laidlaw menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," menyatakan bahawa dia "menjadikan semuanya lebih baik."

Masyarakat permainan cepat menyatakan kesedihan dan kekaguman mereka terhadap sumbangan Antonov. Lambdageneration, sebuah kedai berita permainan yang popular, berkongsi ucapan takziah mereka di Twitter, menekankan kesedihan mereka apabila mendengar berita itu.

Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios dan presiden semasa dan pengarah kreatif Wolfeye Studios, memberi penghormatan kepada Antonov di Twitter, mengakui peranan instrumentalnya dalam kejayaan Arkane Studios dan menyatakan kesukaan peribadi untuk persahabatan mereka. "RIP Viktor Antonov. Anda adalah inspirasi kepada ramai di antara kita," tulis Colantonio.

Harvey Smith, bekas pengarah bersama kreatif di Arkane Studios, juga mengambil media sosial untuk menghormati Antonov, yang menonjolkan bukan sahaja impak profesionalnya tetapi juga daya tarikan peribadinya. "Semua ini mengenai kesan dan bakatnya adalah benar, tetapi saya juga akan sentiasa ingat betapa dia membuat saya ketawa, dengan kecerdasannya yang kering dan dahsyat," Smith berkongsi.

Pete Hines, bekas ketua pemasaran di Bethesda, menyatakan kesedihan dan kekagumannya terhadap bakat Antonov, terutamanya mencatatkan sumbangannya kepada Dishonored . "Sedih mendengar tentang kelewatan Viktor, apa bakat yang luar biasa dia. Keupayaannya untuk menghidupkan kehidupan dan makna ke dalam dunia yang dibina adalah istimewa," kata Hines.

Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memasuki industri permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment, yang kemudiannya dikenali sebagai Grey Matter Studios. Dia mendapat kemasyhuran untuk merancang bandar ikonik 17 di Half-Life 2 di Valve. Kerja Antonov melangkaui permainan; Beliau bersama-sama mengarang filem animasi Renaissance dan The Prodigies dan terlibat dengan syarikat pengeluaran indie Darewise Entertainment.

Viktor Antonov dalam dokumentari ulang tahun ke-2: ke-20 Valve. Kredit Imej: Injap.

Dalam Reddit AMA lapan tahun yang lalu, Antonov mencerminkan karier awalnya, beralih dari reka bentuk pengangkutan dan iklan ke pembangunan permainan video. Beliau berkata kebebasan dan risiko kreatif mengambil industri permainan yang baru dibenarkan, bermula dengan karyanya di Redneck Rampage sebelum berpindah ke projek yang lebih bercita-cita tinggi.

Antonov menarik inspirasi dari bandar kecilnya di Sofia untuk Orwellian City 17 di Half-Life 2 , menggabungkan unsur-unsur dari Belgrade dan St. Petersburg untuk menangkap suasana Eropah Timur dan Utara. Penampilannya yang paling baru-baru ini adalah dalam dokumentari ulang tahun ke-20 Valve untuk Half-Life 2 , di mana beliau membincangkan reka bentuk visual dan inspirasi di sebalik karyanya.

Warisan Viktor Antonov dalam industri permainan ditandai dengan reka bentuk berwawasannya dan kesan mendalam yang dia miliki terhadap dunia yang diciptanya. Sumbangannya akan terus dirayakan dan diingat oleh pemain dan pemaju.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.