Viktor Antonov, Half-Life 2 và Artist Dishonored, chết ở 52
Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau Half-Life 2 và Dishonored, qua đời ở 52
Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật nổi tiếng nổi tiếng với tác phẩm đột phá của ông về các trò chơi video như Half- Life 2 và Dishonored , đã qua đời ở tuổi 52. Laidlaw mô tả Antonov là "xuất sắc và nguyên bản", nói rằng anh ta "làm cho mọi thứ tốt hơn".
Cộng đồng chơi game đã nhanh chóng thể hiện sự đau buồn và ngưỡng mộ của họ đối với những đóng góp của Antonov. Lambdageneration, một cửa hàng tin tức chơi game nổi tiếng, đã chia sẻ lời chia buồn của họ trên Twitter, nhấn mạnh nỗi buồn của họ khi nghe tin tức.
Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios và chủ tịch hiện tại và giám đốc sáng tạo của Wolfeye Studios, đã vinh danh Antonov trên Twitter, thừa nhận vai trò công cụ của mình trong thành công của Arkane Studios và bày tỏ sự yêu thích cá nhân cho tình bạn của họ. "Rip Viktor Antonov. Bạn là nguồn cảm hứng cho nhiều người trong chúng ta," Colantonio viết.
Harvey Smith, cựu giám đốc đồng sáng tạo tại Arkane Studios, cũng đã lên phương tiện truyền thông xã hội để tôn vinh Antonov, làm nổi bật không chỉ tác động chuyên nghiệp của ông mà còn cả sự quyến rũ cá nhân của ông. "Tất cả những điều này về tác động và tài năng của anh ấy là đúng, nhưng tôi cũng sẽ luôn nhớ anh ấy đã làm tôi cười bao nhiêu, với sự dí dỏm khô khan, tàn khốc của anh ấy. Rip," Smith chia sẻ.
Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị tại Bethesda, đã bày tỏ nỗi buồn và sự ngưỡng mộ đối với tài năng của Antonov, đặc biệt là sự đóng góp của anh ta cho Dishonored . "Thật buồn khi nghe về Viktor của Viktor. Thật là một tài năng đáng kinh ngạc. Khả năng của anh ấy để thở cuộc sống và ý nghĩa vào thế giới mà anh ấy xây dựng là đặc biệt", Hines tweet.
Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi gia nhập ngành công nghiệp trò chơi video vào giữa những năm 90 tại Xatrix Entertainment, sau này được gọi là Gray Matter Studios. Anh đã nổi tiếng vì thiết kế thành phố biểu tượng 17 trong Half-Life 2 tại Valve. Công việc của Antonov mở rộng ra ngoài các trò chơi; Ông đồng tác giả làm phim hoạt hình Phục hưng và các thần đồng và có liên quan đến công ty sản xuất độc lập Darewise Entertainment.
Trong Reddit AMA tám năm trước, Antonov đã phản ánh về sự nghiệp ban đầu của mình, chuyển từ thiết kế giao thông và quảng cáo sang phát triển trò chơi video. Ông lưu ý rằng sự tự do và rủi ro sáng tạo mà ngành công nghiệp game non trẻ cho phép, bắt đầu với công việc của ông về Redneck Rampage trước khi chuyển sang các dự án đầy tham vọng hơn.
Antonov đã lấy cảm hứng từ thành phố thời thơ ấu của mình cho thành phố Orwellian 17 trong Half-Life 2 , kết hợp các yếu tố từ Belgrade và St. Petersburg để nắm bắt bầu không khí của miền đông và Bắc Âu. Sự xuất hiện gần đây nhất của anh là trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 20 năm của Valve cho Half-Life 2 , nơi anh thảo luận về thiết kế hình ảnh và nguồn cảm hứng đằng sau tác phẩm của mình.
Di sản của Viktor Antonov trong ngành công nghiệp game được đánh dấu bằng các thiết kế có tầm nhìn của anh ấy và tác động sâu sắc của anh ấy đối với thế giới mà anh ấy tạo ra. Những đóng góp của anh ấy sẽ tiếp tục được tổ chức và ghi nhớ bởi các game thủ và các nhà phát triển.
-
Jan 30,25Huyền thoại Apex trở lại phong trào Nerf sau phản ứng dữ dội của quạt Huyền thoại Apex đảo ngược điều chỉnh Tap Strafing gây tranh cãi Phản hồi với phản hồi quan trọng của người chơi, các nhà phát triển Apex Legends, Respawn Entertainment, đã đảo ngược một NERF gần đây với cơ chế chuyển động của Tap Strafing. Điều chỉnh này, ban đầu được thực hiện trong bản cập nhật giữa mùa giải 23 (RELEAS
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: Bản đồ nhiều người chơi tốt nhất Khám phá một thế giới phiêu lưu: Bản đồ Minecraft nhiều người chơi hàng đầu cho những trải nghiệm khó quên! Minecraft vượt qua ranh giới của một trò chơi đơn giản; Đó là một vũ trụ tràn ngập các khả năng. Nếu bạn đang tìm kiếm những cuộc phiêu lưu hợp tác ly kỳ với bạn bè, đừng tìm đâu xa. Danh sách được giám tuyển này Showcas
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tất cả các mã đổi lấy hoạt động tháng 1 năm 2025 Trải nghiệm sự phổ biến lâu dài của RAID: Shadow Legends, game nhập vai theo lượt nổi tiếng từ Plarium! Tự hào với hơn 100 triệu lượt tải xuống và năm năm cập nhật liên tục, trò chơi này mang đến trải nghiệm hấp dẫn nhất quán. Hiện có thể chơi trên Mac với Bluestacks Air, được tối ưu hóa cho Apple Silicon