Viktor Antonov, Half-Life 2 และ Dishonored ศิลปินเสียชีวิตที่ 52

Apr 22,25

Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลัง Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตที่ 52

Viktor Antonov ผู้กำกับศิลป์ที่ได้รับการยกย่องชื่อดังสำหรับงานวิดีโอเกมเช่น Half-Life 2 และ Dishonored ได้ล่วงลับไปแล้วเมื่ออายุ 52 ปีข่าวดังกล่าวได้รับการยืนยันโดย Marc Laidlaw นักเขียนสำหรับซีรีส์ ครึ่งชีวิต Laidlaw อธิบายว่า Antonov เป็น "ยอดเยี่ยมและเป็นต้นฉบับ" ระบุว่าเขา "ทำทุกอย่างให้ดีขึ้น"

ชุมชนเกมนั้นรวดเร็วในการแสดงความเศร้าโศกและชื่นชมการมีส่วนร่วมของ Antonov Lambdageneration ร้านขายเกมยอดนิยมได้แบ่งปันความเสียใจบน Twitter โดยเน้นความเศร้าของพวกเขาเมื่อได้ยินข่าว

Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios และประธานาธิบดีคนปัจจุบันและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Wolfeye Studios จ่ายส่วยให้ Antonov บน Twitter ยอมรับบทบาทของเขาในความสำเร็จของ Arkane Studios และแสดงความชื่นชอบส่วนตัวสำหรับมิตรภาพของพวกเขา “ RIP Viktor Antonov คุณเป็นแรงบันดาลใจให้พวกเราหลายคน” Colantonio เขียน

ฮาร์วีย์สมิ ธ อดีตผู้อำนวยการร่วมสร้างสรรค์ที่ Arkane Studios ได้พาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อเป็นเกียรติแก่ Antonov โดยเน้นไม่เพียง แต่ผลกระทบระดับมืออาชีพของเขา แต่ยังรวมถึงเสน่ห์ส่วนตัวของเขาด้วย “ ทั้งหมดนี้เกี่ยวกับผลกระทบและความสามารถของเขานั้นเป็นความจริง แต่ฉันก็จะจำได้เสมอว่าเขาทำให้ฉันหัวเราะมากแค่ไหนด้วยปัญญาที่แห้งแล้งและทำลายล้างของเขาริป” สมิ ธ เล่า

Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda แสดงความเศร้าและชื่นชมความสามารถของ Antonov โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสังเกตการมีส่วนร่วมของเขาใน การทำลายล้าง “ เศร้าใจที่ได้ยินการผ่านของ Viktor เขามีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อความสามารถของเขาในการหายใจและความหมายในโลกที่เขาสร้างขึ้นนั้นพิเศษ” Hines ทวีต

เกิดในโซเฟียบัลแกเรียแอนโตฟย้ายไปปารีสก่อนเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ที่ Xatrix Entertainment ซึ่งต่อมารู้จักกันในชื่อ Grey Matter Studios เขาได้รับชื่อเสียงในการออกแบบเมืองที่เป็นสัญลักษณ์ 17 ใน ครึ่งชีวิต 2 ที่ Valve งานของ Antonov ขยายออกไปนอกเหนือจากเกม เขาร่วมเขียนภาพยนตร์อนิเมชั่น เรเนซองส์ และ อัจฉริยะ และมีส่วนเกี่ยวข้องกับ บริษัท ผลิตอินดี้ Darewise Entertainment

Viktor Antonov ในสารคดีวันครบรอบครึ่งชีวิตของวาล์ว 2: 20 เครดิตภาพ: วาล์ว

ใน Reddit AMA เมื่อแปดปีก่อน Antonov สะท้อนให้เห็นถึงอาชีพการงานแรกของเขาเปลี่ยนจากการออกแบบการขนส่งและการโฆษณาไปสู่การพัฒนาวิดีโอเกม เขาตั้งข้อสังเกตถึงอิสรภาพและความเสี่ยงที่สร้างสรรค์ทำให้อุตสาหกรรมเกมที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่ได้รับอนุญาตเริ่มต้นจากงานของเขาเกี่ยวกับ การอาละวาดที่ใจแคบ ก่อนที่จะย้ายไปยังโครงการที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้น

Antonov ดึงแรงบันดาลใจจากเมืองโซเฟียในวัยเด็กของเขาสำหรับเมืองออร์เวลเลียน 17 ใน ครึ่งชีวิต 2 โดยรวมองค์ประกอบจากเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเพื่อจับบรรยากาศของยุโรปตะวันออกและเหนือ การปรากฏตัวครั้งล่าสุดของเขาคือสารคดีครบรอบ 20 ปีของ Valve สำหรับ Half-Life 2 ซึ่งเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับการออกแบบภาพและแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลังงานของเขา

มรดกของ Viktor Antonov ในอุตสาหกรรมการเล่นเกมถูกทำเครื่องหมายด้วยการออกแบบที่มีวิสัยทัศน์ของเขาและผลกระทบที่ลึกซึ้งที่เขามีต่อโลกที่เขาสร้างขึ้น การมีส่วนร่วมของเขาจะยังคงได้รับการเฉลิมฉลองและจดจำโดยนักเล่นเกมและนักพัฒนา

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.