Viktor Antonov, Half-Life 2 ve Dishonored sanatçısı 52'de öldü

Apr 22,25

Yarı hayat 2 ve Dishonored'in arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov 52'de vefat etti

Half-Life 2 ve Dishonored gibi video oyunlarında çığır açan çalışmaları ile ünlü ünlü sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. Haberler, yarı ömürlü dizilerin bir yazarı olan Marc Laidlaw tarafından otomatik olarak silinmiş Instagram hikayeleri yazısı ile doğrulandı. Laidlaw, Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak nitelendirerek "her şeyi daha iyi hale getirdiğini" belirterek.

Oyun topluluğu Antonov'un katkılarına olan kederlerini ve hayranlıklarını hızlandırdı. Popüler bir oyun haber kuruluşu olan Lambdageneration, Twitter'daki başsağlığı dileklerini paylaştı ve haberleri duyduktan sonra üzüntülerini vurguladı.

Arkane Studios'un kurucusu ve Wolfeye Studios'un şu anki başkanı ve yaratıcı direktörü Raphael Colantonio, Twitter'da Antonov'a haraç verdi ve Arkane Studios'un başarısındaki enstrümantal rolünü kabul etti ve dostluklarına kişisel sevgi ifade etti. "RIP Viktor Antonov. Birçoğumuza ilham verdin," diye yazdı Coantonio.

Arkane Studios'un eski ortak direktörü Harvey Smith de Antonov'u onurlandırmak için sosyal medyaya gitti ve sadece profesyonel etkisini değil, aynı zamanda kişisel cazibesini de vurguladı. Smith, "Etkisi ve yeteneği hakkındaki tüm bunlar doğru, ama aynı zamanda beni ne kadar güldürdüğünü, kuru, yıkıcı zekasıyla her zaman hatırlayacağım."

Bethesda'nın eski pazarlama şefi Pete Hines, Antonov'un yeteneğine olan üzüntü ve hayranlığını dile getirdi, özellikle de Dishonored'a katkısına dikkat çekti. Hines, "Viktor'un geçişini duyduğum için üzüldü. Ne inanılmaz bir yetenekti. Yaptığı dünyalara hayat ve anlam nefes alma yeteneği özeldi."

Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 90'lı yılların ortalarında Xatrix Entertainment'da video oyunu endüstrisine girmeden önce Paris'e taşındı ve daha sonra Gray Matter Studios olarak biliniyordu. Valve'de yarı ömür 2'de ikonik şehir 17'yi tasarladığı için ün kazandı. Antonov'un çalışmaları oyunların ötesine geçti; Renaissance ve Prodigies animasyon filmleri için yazdı ve indie yapım şirketi Darewise Entertainment ile ilgilendi.

Viktor Antonov, Valve'nin Yarı Yaşam 2: 20. Yıldönümü Belgeselinde. Görüntü Kredisi: Valf.

Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, ulaşım tasarımı ve reklamdan video oyunu geliştirmeye geçiş yaparak erken kariyerine yansıdı. Daha iddialı projelere geçmeden önce Redneck Rampage üzerindeki çalışmalarından başlayarak, yeni başlayan oyun endüstrisinin izin verdiği özgürlük ve yaratıcı risk alma.

Antonov, Doğu ve Kuzey Avrupa atmosferini yakalamak için Belgrad ve St.Petersburg'dan unsurları birleştirerek, Half-Life 2'de Orwellian City 17 için çocukluk şehri Sofya'dan ilham aldı. En son görünüşü, Valve'in yarım yaşam 2 için 20. yıldönümü belgeselindeydi ve burada çalışmasının arkasındaki görsel tasarım ve ilhamları tartıştı.

Viktor Antonov'un oyun endüstrisindeki mirası vizyoner tasarımları ve yarattığı dünyalar üzerindeki derin etkisi ile işaretleniyor. Katkıları hem oyuncular hem de geliştiriciler tarafından kutlanmaya ve hatırlanmaya devam edecek.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.