Viktor Antonov, Half-Life 2 i hańbiony artysta, umiera na 52
Viktor Antonov, wizjonerski dyrektor art
Viktor Antonov, uznany dyrektor artystyczny znany ze swojej przełomowej pracy nad grami wideo, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored , zmarł w wieku 52 lat. Wiadomość potwierdził Marc Laidlaw, pisarz z serii Half-Life , poprzez automatycznie usunięty post na Instagram Stories. Laidlaw opisał Antonova jako „genialny i oryginalny”, stwierdzając, że „uczynił wszystko lepszym”.
Społeczność gier szybko wyrażała swój żal i podziw wkładu Antonova. Lambdageneration, popularny sklep z gier, podzielił się kondolencjami na Twitterze, podkreślając swoje smutek po wysłuchaniu wiadomości.
Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios oraz obecny prezydent i dyrektor kreatywny Wolfeye Studios, złożył hołd Antonovowi na Twitterze, uznając jego instrumentalną rolę w sukcesie Arkane Studios i wyrażając osobiste zamiłowanie do ich przyjaźni. „Rip Viktor Antonov. Byłeś inspiracją dla wielu z nas” - napisał Colantonio.
Harvey Smith, były dyrektor współtworzony w Arkane Studios, również zabrał się do mediów społecznościowych, aby uhonorować Antonova, podkreślając nie tylko jego profesjonalny wpływ, ale także jego osobisty urok. „Wszystko to o jego wpływie i talencie jest prawdziwe, ale zawsze będę pamiętać, jak bardzo mnie rozśmieszył, z jego suchym, niszczycielskim dowcipem. Rip” - powiedział Smith.
Pete Hines, były szef marketingu w Bethesda, wyraził smutek i podziw dla talentu Antonova, szczególnie zauważając jego wkład w Dishonored . „Zasmucony, słysząc o śmierci Viktor. Jaki był niesamowity talent. Jego zdolność do oddychania życia i znaczenia w świat, które zbudował, była wyjątkowa” - napisał na Twitterze Hines.
Urodzony w Sofia w Bułgarii Antonov przeprowadził się do Paryża, zanim wszedł do branży gier wideo w połowie lat 90. w Xatrix Entertainment, znanym później jako Grey Matter Studios. Zyskał sławę za zaprojektowanie kultowego miasta 17 w Half-Life 2 w Valve. Praca Antonova wykraczała poza gry; Jest współautorem filmów animowanych Renaissance i Prodigies i był zaangażowany w niezależną firmę produkcyjną DareSe Entertainment.
W Reddit AMA osiem lat temu Antonov zastanawiał się nad swoją wczesną karierą, przejściem od projektowania transportu i reklamy do rozwoju gier wideo. Zauważył, że wolność i twórcze ryzyko związane z rodzą się branża gier pozwala na to, że jego praca nad Redneck Rampage przed przejściem do bardziej ambitnych projektów.
Antonov czerpał inspirację ze swojego dzieciństwa Sofia do Orwellian City 17 w Half-Life 2 , obejmując elementy z Belgradu i Petersburga, aby uchwycić atmosferę Europy Wschodniej i Północnej. Jego najnowszy występ był w 20. rocznicy Valve z okazji Half-Life 2 , w którym omawiał projekt wizualny i inspiracje za jego pracą.
Dziedzictwo Viktora Antonova w branży gier naznaczają jego wizjonerskie projekty i głęboki wpływ, jaki wywarł na światy, które stworzył. Jego wkład będzie nadal celebrowany i zapamiętany zarówno przez graczy, jak i programistów.
-
Jan 30,25Apex Legends powraca Nerf ruch po sprzeciwach wentylatora Legendy wierzchołkowe odwraca kontrowersyjną regulację ratowania kranowego Odpowiadając na znaczące informacje zwrotne od graczy, programistów Apex Legends, Respawn Entertainment, odwrócili niedawne nERF do mechanika ruchu kranowego. Ta korekta, początkowo wdrożona w aktualizacji sezonu 23 w połowie sezonu (remis
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: najlepsze mapy dla wielu graczy Odkryj świat przygody: najlepsze mapy Minecraft Minecraft dla niezapomnianych doświadczeń! Minecraft przekracza granice prostej gry; To wszechświat pełen możliwości. Jeśli szukasz ekscytujących przygody z przyjaciółmi, nie szukaj dalej. Ta wyselekcjonowana lista prezentuje
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Wszystkie działające kody wymienione w styczniu 2025 Doświadcz trwałej popularności RAID: Shadow Legends, uznanego RPG opartego na turnieju z Plarium! Ta gra oferuje konsekwentnie angażujące wrażenia. Teraz gra w Mac z Bluestacks Air, zoptymalizowanym pod kątem jabłkowym