Bend Studio belooft 'coole dingen' te maken ondanks de live -service -annulering van Sony

May 28,25

De ontwikkelaars van Bend Studio verzekerden fans onlangs dat ze zich inzetten voor het creëren van opwindende inhoud, zelfs na de annulering van een onaangekondigd live-servicespel door hun moederbedrijf, Sony. Vorige week kondigde Sony de planken aan van twee live-service titels in de ontwikkeling, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint-games, gerucht dat het een live-service-iteratie van God of War is. Ondanks deze tegenslagen bevestigde een Sony -vertegenwoordiger dat geen van beide studio's zal worden gesloten en dat toekomstige projecten nog moeten worden bepaald.

De onderneming van Sony in live-service gaming is geconfronteerd met talloze uitdagingen. Terwijl de Helldivers 2 van Arrowhead opmerkelijk succes behaalde, de verkoop van 12 miljoen exemplaren binnen 12 weken, zijn andere pogingen geschrapt of slechte recepties ontmoet. Sony's Concord, een van de grootste mislukkingen in de geschiedenis van de Playstation, duurde slechts enkele weken voordat hij offline werd gehaald vanwege onvoldoende betrokkenheid van spelers. Dit volgde op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Shuhei Yoshida, een voormalige PlayStation-directeur, uitte zijn overtuiging dat hij zich zou hebben verzet tegen Sony's agressieve duwtje naar liv-service games als de kans kreeg.

In antwoord op fan -bezorgdheid, plaatste de Community Manager van Bend Studio, Kevin McAllister, een kort bericht op Twitter, waarmee hij dankbaarheid uitte voor de ontvangen ondersteuning en het bevestigen van de voornemen van het team om innovatieve inhoud te blijven produceren.

De nieuwste release van Bend Studio was in 2019, die later op pc in 2021 beschikbaar kwam. In een recente financiële discussie erkende Sony -president Hiroki Totoki de lessen die werden geleerd uit zowel het succes van Helldivers 2 als het falen van Concord. Totoki benadrukte het belang van het implementeren van eerdere ontwikkelingscontrolepunten, zoals gebruikerstests en interne evaluaties, om potentiële problemen eerder in de productiecyclus aan te pakken.

Senior vice -president van Sony voor Finance en Investor Relations, Sadahiko Hayakawa, benadrukte de contrasterende resultaten van Helldivers 2 en Concord tijdens de financiële oproep, met de nadruk op de gedeelde kennis die is opgedaan uit beide ervaringen. Sony wil deze inzichten in zijn studio's toepassen om zijn ontwikkelingsprocessen te verfijnen en toekomstige titelreleases te optimaliseren.

In de toekomst is Sony van plan om zijn portfolio in evenwicht te brengen door gevestigde single-player-games te combineren, hun bewezen IP's en voorspelbaarheid van succes te benutten, met live-service-titels die hogere risico's met zich meebrengen, maar aanzienlijke potentiële beloningen bieden. Verschillende liveserviceprojecten zijn momenteel in ontwikkeling, waaronder Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $, wat Sony's voortdurende interesse in de live-service gaming-sector aangeeft.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.