Andrew Hulshult przedstawia statystyki dotyczące gier i muzyki na rok 2024

Jan 25,25

Ten obszerny wywiad z Andrew Hulshultem, wybitnym kompozytorem gier wideo i wschodzących ścieżek dźwiękowych do filmów, zagłębia się w jego karierę, proces twórczy i osobiste preferencje. Rozmowa obejmuje szeroki zakres tematów, od jego wczesnej pracy nad projektami takimi jak Duke Nukem 3D Reloaded i Rise of the Triad: 2013 po jego nowszy wkład w takie tytuły jak DOOM Eternal DLC, Nightmare Reaper i Wśród zła.

Hulshult dzieli się spostrzeżeniami na temat swojej ewolucji jako muzyka, błędnych przekonań na temat muzyki do gier wideo i wyzwań związanych z zrównoważeniem wizji artystycznej z wymaganiami komercyjnymi. Omawia swoje unikalne podejście do komponowania, łączenie własnego stylu ze specyficznymi potrzebami każdej gry i rozwiewa pogląd, że jego twórczość ogranicza się wyłącznie do gatunków metalowych.

Wywiad omawia także sprzęt i wyposażenie Hulshulta, jego proces twórczy przy tworzeniu ścieżek dźwiękowych do konkretnych gier oraz jego doświadczenia w pracy nad ścieżką dźwiękową do filmu Iron Lung z Markiplierem. Szczegółowo opisuje różnice między komponowaniem do gier i filmów, podkreślając oparty na współpracy charakter tworzenia filmów i wpływ budżetu na jego twórcze wybory.

Znaczna część wywiadu skupia się na jego pracy z DLC DOOM Eternal, w tym popularnym utworem Blood Swamps. Wspomina presję związaną z pracą nad tak ukochaną franczyzą i współpracą, jaką nawiązał z zespołem id Software.

Hulshult omawia także swój pierwszy album chiptune, Dusk 82, a także wyzwania związane z pracą w ramach ograniczeń ograniczonej technologii. Dzieli się swoimi przemyśleniami na temat remasteringu starszych ścieżek dźwiękowych i złożoności równoważenia swojej artystycznej wizji z oczekiwaniami fanów i twórców.

Wywiad kończy się przemyśleniami Hulshulta na temat jego ulubionych zespołów, codziennej rutyny, nawyków związanych z grami oraz hipotetycznego scenariusza, w którym mógłby komponować do dowolnej gry i filmu. Zdradza także swoje osobiste preferencje dotyczące kawy i dzieli się humorystyczną anegdotą na temat cennej pamiątki muzycznej.

W trakcie wywiadu pasja Hulshulta do muzyki i jego wnikliwe spojrzenie na branżę dają fascynujący wgląd w życie i twórczość niezwykle utalentowanego i poszukiwanego kompozytora. Wywiad to lektura obowiązkowa dla fanów jego muzyki oraz wszystkich zainteresowanych sztuką tworzenia muzyki do gier wideo i filmów.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.