Inilabas ni Andrew Hulshult ang 2024 Gaming and Music Insights

Jan 25,25

Ang malawak na panayam na ito kay Andrew Hulshult, isang kilalang kompositor para sa mga video game at umuusbong na mga marka ng pelikula, ay malalim na sumasalamin sa kanyang karera, proseso ng creative, at mga personal na kagustuhan. Ang pag-uusap ay sumasaklaw sa isang malawak na hanay ng mga paksa, mula sa kanyang maagang trabaho sa mga proyekto tulad ng Duke Nukem 3D Reloaded at Rise of the Triad: 2013 hanggang sa kanyang mga kamakailang kontribusyon sa mga titulo tulad ng DOOM Eternal DLC, Bangungot Reaper, at Amid Evil.

Nagbabahagi si Hulshult ng mga insight sa kanyang ebolusyon bilang isang musikero, ang mga maling akala tungkol sa video game music, at ang mga hamon ng pagbalanse ng artistikong pananaw sa mga komersyal na pangangailangan. Tinatalakay niya ang kanyang kakaibang diskarte sa pag-compose, pinaghalo ang kanyang personal na istilo sa mga partikular na pangangailangan ng bawat laro, at tinatanggal ang paniwala na ang kanyang gawa ay nakakulong lamang sa mga metal na genre.

Ang panayam ay nag-explore din ng mga gamit at kagamitan ni Hulshult, ang kanyang malikhaing proseso para sa mga partikular na soundtrack ng laro, at ang kanyang mga karanasan sa paggawa sa Iron Lung soundtrack ng pelikula kasama si Markiplier. Idinetalye niya ang mga pagkakaiba sa pagitan ng pag-compose para sa mga laro at pelikula, na itinatampok ang collaborative na katangian ng paggawa ng pelikula at ang epekto ng badyet sa kanyang mga malikhaing pagpipilian.

Ang malaking bahagi ng panayam ay nakatuon sa kanyang trabaho sa DOOM Eternal's DLC, kabilang ang sikat na Blood Swamps track. Sinasalamin niya ang pressure ng pagtatrabaho sa ganoong minamahal na franchise at ang pakikipagtulungang relasyon niya sa id Software team.

Tinatalakay din ni Hulshult ang kanyang unang chiptune album, Dusk 82, at ang mga hamon ng pagtatrabaho sa loob ng mga hadlang ng limitadong teknolohiya. Ibinahagi niya ang kanyang mga saloobin sa pag-remaster ng mga mas lumang soundtrack at ang pagiging kumplikado ng pagbabalanse ng kanyang artistikong pananaw sa mga inaasahan ng mga tagahanga at developer.

Ang panayam ay nagtapos sa mga saloobin ni Hulshult sa kanyang mga paboritong banda, sa kanyang pang-araw-araw na gawain, sa kanyang mga gawi sa paglalaro, at isang hypothetical na senaryo kung saan siya makakapag-compose para sa anumang laro at pelikula. Inihayag din niya ang kanyang mga personal na kagustuhan para sa kape at nagbahagi ng isang nakakatawang anekdota tungkol sa isang itinatangi na piraso ng memorabilia ng musika.

Sa kabuuan ng panayam, ang hilig ni Hulshult sa musika at ang kanyang mga insightful na pananaw sa industriya ay nagbibigay ng isang kaakit-akit na sulyap sa buhay at trabaho ng isang napakahusay at hinahangad na kompositor. Ang panayam ay dapat basahin para sa mga tagahanga ng kanyang musika at sinumang interesado sa sining ng video game at pagmamarka ng pelikula.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.