Andrew Hulshult tiết lộ những hiểu biết sâu sắc về trò chơi và âm nhạc năm 2024

Jan 25,25

Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc nổi tiếng cho trò chơi điện tử và điểm phim mới nổi, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và sở thích cá nhân của ông. Cuộc trò chuyện bao gồm nhiều chủ đề khác nhau, từ công việc ban đầu của anh ấy trong các dự án như Duke Nukem 3D ReloadedRise of the Triad: 2013 cho đến những đóng góp gần đây hơn của anh ấy cho các tựa game như DOOM Eternal DLC, Tử thần ác mộngGiữa cái ác.

Hulshult chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển của anh với tư cách là một nhạc sĩ, những quan niệm sai lầm xung quanh âm nhạc trong trò chơi điện tử và những thách thức trong việc cân bằng tầm nhìn nghệ thuật với nhu cầu thương mại. Anh ấy thảo luận về cách tiếp cận độc đáo của mình trong việc sáng tác, kết hợp phong cách cá nhân với nhu cầu cụ thể của từng trò chơi và xóa tan quan niệm rằng tác phẩm của anh ấy chỉ giới hạn ở thể loại metal.

Cuộc phỏng vấn cũng tìm hiểu về thiết bị và dụng cụ của Hulshult, quá trình sáng tạo của anh ấy đối với các bản nhạc nền trò chơi cụ thể cũng như kinh nghiệm của anh ấy khi làm nhạc phim Iron Lung với Markiplier. Anh trình bày chi tiết sự khác biệt giữa sáng tác cho trò chơi và phim, nêu bật tính chất hợp tác của việc làm phim và tác động của ngân sách đến các lựa chọn sáng tạo của anh.

Một phần đáng kể của cuộc phỏng vấn tập trung vào công việc của anh ấy với DLC DOOM Eternal, bao gồm cả bản nhạc Blood Swamps nổi tiếng. Anh ấy suy nghĩ về áp lực khi làm việc với một thương hiệu được yêu thích như vậy cũng như mối quan hệ hợp tác mà anh ấy có với nhóm Phần mềm id.

Hulshult cũng thảo luận về album chiptune đầu tiên của mình, Dusk 82, và những thách thức khi làm việc trong những hạn chế của công nghệ hạn chế. Anh chia sẻ suy nghĩ của mình về việc làm lại các bản nhạc phim cũ cũng như sự phức tạp trong việc cân bằng tầm nhìn nghệ thuật của mình với kỳ vọng của người hâm mộ và nhà phát triển.

Cuộc phỏng vấn kết thúc với những suy nghĩ của Hulshult về các ban nhạc yêu thích, thói quen hàng ngày, thói quen chơi game và một kịch bản giả định nơi anh ấy có thể sáng tác cho bất kỳ trò chơi và bộ phim nào. Anh cũng tiết lộ sở thích cá nhân của mình về cà phê và chia sẻ một giai thoại hài hước về một kỷ vật âm nhạc được yêu quý.

Trong suốt cuộc phỏng vấn, niềm đam mê âm nhạc và quan điểm sâu sắc của Hulshult về ngành này mang đến cái nhìn hấp dẫn về cuộc đời và công việc của một nhà soạn nhạc tài năng và được săn đón. Cuộc phỏng vấn này là một cuốn sách phải đọc đối với những người hâm mộ âm nhạc của anh ấy và bất kỳ ai quan tâm đến nghệ thuật chấm điểm trò chơi điện tử và phim.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.