Multiversus Dev wywołuje „groźby wyrządzenia krzywdy” po ogłoszeniu o zamknięciu: „Jestem w głębokiej żałobie dla gry”

Feb 23,25

Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, potępił groźby przemocy skierowanej do zespołu programistów po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie ostatnim sezonem Multiversus, a serwery zamykają w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostanie dostępny w trybach lokalnych i szkoleniowych.

Podczas gdy zakupy w grze są przerwane, gracze mogą nadal wykorzystywać tokeny GLEamium i postaci, dopóki wsparcie nie zakończy się 30 maja. Gra zostanie również usunięta z głównych cyfrowych witryn sklepowych.

Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela o wartości 100 USD, z wieloma wyrażającymi poczucie „oszukańczego”. Raporty niezadowolonych klientów z bezużytecznymi tokenami postaci (po odblokowaniu wszystkich postaci) i recenzji negatywnych jest powszechne.

Oświadczenie Huynha zwróciło się do obaw graczy i zdecydowanie potępiło zagrożenia:

Wyraził wdzięczność Warner Bros. Games, zespołom programistów i posiadaczom IP. Podkreślił kreatywność i pasję zespołu, podziękował graczom za ich wsparcie i przeprosił za opóźnioną odpowiedź. Wyjaśnił złożoność wyboru postaci, powołując się na czas rozwoju, informacje zwrotne od społeczności, zatwierdzenia posiadacza IP, możliwości marketingowe i inspirację zespołu jako kluczowe czynniki. Wyjaśnił, że dodanie Bananaguarda nie było kosztem innych postaci, ale wynikało z entuzjazmu zespołu. Uznał ograniczenia w czasie i zasobach, podkreślił opcję Współpracująca charakter pierwszych gier graczy i zaapelował o zrozumienie, stwierdzając, że zespół jest głęboko zasmucony zamknięciem gry. Zachęcał graczy do powstrzymania się od groźby przemocy i dalszego wspierania innych bojowników platform.

Angelo Rodriguez Jr., kierownik społeczności i programista, powtórzył nastroje Huynha na X/Twitter, broniąc go przed zagrożeniami i podkreślając jego poświęcenie i wysiłki.

Niepowodzenie Multiversusa dodaje ostatnich niepowodzeń Warner Bros. Games, po źle otrzymanym uruchomieniu Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery poinformował, że te dwie niepowodzenia gier spowodowały łączną stratę w wysokości 300 milionów dolarów. Wydanie firmy w trzecim kwartale 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, również osiągnęło gorsze wyniki.

David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, uznał gorsze wyniki oddziału gier i ogłosił ponowne skupienie się na czterech podstawowych franczyzach: Hogwarts Legacy (z kontynuacją rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Strategia ta obejmuje skupienie się na sprawozdaniu na sprawdzone studia w celu poprawy wskaźników sukcesu. Podczas gdy wyniki finansowe Mortal Kombat 1 pozostają niepewne, Netherrealm Studios zgłosiło ponad pięć milionów sprzedaży i zasugerowało przyszłe DLC.

MultiVersus Shutdown Announcement ReactionIMGPMultiVersus Shutdown Announcement ReactionMultiVersus Shutdown Announcement Reaction

(UWAGA: URL obrazu obrazu są symbolem zastępcze i nie odnoszą się do artykułu Multiversus. Należy podać odpowiednie obrazy, aby je zastąpić.)

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.