Tinatawag ni Multiversus Dev ang 'pagbabanta sa pinsala' kasunod ng anunsyo ng pag -shutdown: 'Ako ay nasa malalim na pagdadalamhati para sa laro'
Ang Game Director ng Multiversus na si Tony Huynh, ay kinondena ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa pangkat ng pag -unlad kasunod ng anunsyo ng pagsasara ng laro. Noong nakaraang linggo, ang mga unang laro ng Player ay nagsiwalat na ang Season 5 ay magiging huling panahon ng Multiversus, kasama ang mga server na isinara ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagkabuhay. Ang offline na pag -access sa binili at nakuha na nilalaman ay mananatiling magagamit sa pamamagitan ng mga lokal at mode ng pagsasanay.
Habang ang mga pagbili ng in-game ay hindi naitigil, maaari pa ring magamit ng mga manlalaro ang mga token ng gleamum at character hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30. Ang laro ay tatanggalin din mula sa mga pangunahing digital storefronts.
Ang pag -anunsyo, kasabay ng kawalan ng patakaran ng refund, ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 na tagapagtatag ng tagapagtatag, na may maraming nagpapahayag ng mga pakiramdam na "scammed." Ang mga ulat ng mga hindi nasiraan ng loob na mga customer na may hindi magagamit na mga token ng character (na na -lock na ang lahat ng mga character) at ang mga negatibong pagsusuri sa singaw ay laganap.
Ang pahayag ni Huynh ay tumugon sa mga alalahanin ng manlalaro at mariing itinuligsa ang mga banta:
Nagpahayag siya ng pasasalamat sa mga laro ng Warner Bros., ang mga koponan sa pag -unlad, at mga may hawak ng IP. Itinampok niya ang pagkamalikhain at pagnanasa ng koponan, nagpasalamat sa mga manlalaro sa kanilang suporta, at humingi ng tawad sa naantala na tugon. Ipinaliwanag niya ang pagiging kumplikado ng pagpili ng character, pagbanggit ng oras ng pag -unlad, puna ng komunidad, pag -apruba ng IP, mga pagkakataon sa marketing, at inspirasyon ng koponan bilang mga pangunahing kadahilanan. Nilinaw niya na ang pagdaragdag ng Bananaguard ay hindi gastos ng iba pang mga character ngunit nagmula sa sigasig ng koponan. Kinilala niya ang mga limitasyon sa oras at mga mapagkukunan, binigyang diin ang pakikipagtulungan ng kalikasan ng mga unang laro, at nag -apela para sa pag -unawa, na nagsasabi na ang koponan ay labis na nalulungkot sa pagsasara ng laro. Hinimok niya ang mga manlalaro na pigilan ang mga banta ng karahasan at magpatuloy sa pagsuporta sa iba pang mga platform ng platform.
Si Angelo Rodriguez Jr., manager ng komunidad at developer, ay sumigaw ng sentimento ni Huynh sa X/Twitter, na ipinagtanggol siya laban sa mga banta at itinampok ang kanyang dedikasyon at pagsisikap.
Ang pagkabigo ng Multiversus ay nagdaragdag sa mga kamakailan -lamang na pag -aalsa ng Warner Bros. Mga Laro, kasunod ng hindi magandang natanggap na paglulunsad ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League. Iniulat ng Warner Bros. Discovery na ang dalawang pagkabigo sa laro na ito ay nagresulta sa isang pinagsamang $ 300 milyong pagkawala. Ang ikatlong-quarter 2024 na paglabas ng kumpanya, Harry Potter: Quidditch Champions, ay hindi rin nababago.
Kinilala ng Warner Bros. Discovery CEO na si David Zaslav ang underperformance ng kanilang mga laro sa dibisyon at inihayag ang isang nabagong pokus sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy (na may isang sumunod na pangyayari sa pag -unlad), Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Kasama sa diskarte na ito ang pagtuon sa mga pagsisikap sa pag -unlad sa napatunayan na mga studio upang mapagbuti ang mga rate ng tagumpay. Habang ang pagganap sa pananalapi ng Mortal Kombat 1 ay nananatiling hindi sigurado, ang NetherRealm Studios ay nag -ulat ng higit sa limang milyong mga benta at hinted sa hinaharap na DLC.
(Tandaan: Ang mga URL ng imahe ay mga placeholder at hindi nauugnay sa artikulo ng multiversus. Ang mga naaangkop na imahe ay kailangang ibigay upang palitan ang mga ito.)
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: Comprehensive Guide para sa Black Ops 6 na Manlalaro Kabisaduhin ang Black Ops 6 Emergence Mission: Isang Comprehensive Guide Ang Emergence mission sa Call of Duty: Black Ops 6 ay isang pivotal point sa kinikilalang campaign, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na gameplay. Gagabayan ka ng detalyadong gabay na ito sa bawat hakbang. Pag-navigate sa Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Inilabas ang Mga Pangunahing Detalye Ang Tokyo Game Show 2024: Isang Komprehensibong Gabay sa Mga Petsa, Iskedyul, at Mga Stream Ang Tokyo Game Show (TGS) 2024 ay nangangako ng isang mapang-akit na showcase ng gaming, na nagtatampok ng maraming livestream mula sa mga developer at publisher. Nagbibigay ang artikulong ito ng detalyadong pangkalahatang-ideya ng iskedyul, nilalaman, at ann ng kaganapan
-
Dec 30,24Roblox Innovation Awards 2024: Magsisimula ang Pagboto Nangangako ang 2024 Roblox Innovation Awards na magiging pinakamalaki at pinakamahusay pa! Ipinagdiriwang ng kaganapan ngayong taon ang pinakamahusay na Roblox, mula sa mga nangungunang developer hanggang sa mga makabagong bagong karanasan. Maghanda para sa isang nakamamanghang showcase ng pagkamalikhain! Nakaboto ka na ba? Na may higit sa 15 mga kategorya ng parangal, ang 2024 Roblox