Fallout Devs wskazują na odrodzenie uśpionego IP

Feb 23,25

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsydian Entertainment's CEO wyraził duże zainteresowanie opracowaniem mniej znanej franczyzy Microsoft Game. W tym artykule bada, dlaczego ta konkretna franczyza przyciągnęła uwagę uznanego studia RPG.

Dyrektor generalny Obsidian chce oddychać nowe życie w Shadowrun


Beyond Fallout: Nowa granica

W niedawnym wywiadzie dla podcastu z Tomem Caswellem, prezesem obsydianowym Feargus Urquhart ujawnił swój najlepszy wybór dla nieograniczonego Xbox IP, który chciałby opracować. Podczas gdy studio, obchodzone za Fallout: New Vegas i The Outer Worlds , jest obecnie pochłonięte projektami takimi jak Avowed i The Outer Worlds 2 , Urquhart wyraźnie stwierdził swój entuzjazm dla franczyzy Shadowrun .

„Uwielbiam Shadowrun . Myślę, że to niesamowicie fajne” - oświadczył Urquhart, wspominając, że poprosił o listę Microsoft IPS po przejęciu Obsidian firmy. Kolejne pozyskiwanie Activision znacznie rozszerzyło tę listę, ale Urquhart pozostał skoncentrowany na jednym konkretnym IP. „Jeśli naciskał, aby wybrać tylko jeden, tak, byłoby to Shadowrun ” - potwierdził.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsydian ustanowił reputację tworzenia przekonujących kontynuacji w istniejących franczyzach. Chociaż z powodzeniem stworzyli oryginalne światy z tytułami takimi jak protokół alfa i The Outer Worlds , ich dziedzictwo jest niezaprzeczalnie powiązane z ustaloną serią RPG. Z ich wkładu w Gwiezdne Wojny Knights of the Old Republic II , Neverwinter Nights 2 , Fallout: New Vegas i Dungeon Siege III , Obsidian konsekwentnie wykazywał swoją zdolność do rozszerzenia i wzbogacania istniejących wszechświatów.

W wywiadzie dla Joystiqa z 2011 r. Urquhart wyjaśnił przyciąganie studia do kontynuacji: „RPG często mają wiele kontynuacji, ponieważ można stale budować na świecie i tworzyć nowe narracje. Z tej perspektywy opracowywanie kontynuacji jest korzystne, pozwalając nam zbadać wcześniej istniejące. światy. "

Podczas gdy szczegóły wizji Urquharta i Obsydiana do gry Shadowrun pozostaje nieujawnione, zabezpieczenie licencji niewątpliwie umieściłoby ukochaną franczyzę w wyjątkowo zdolnych rękach. Sam Urquhart jest wieloletnim fanem tabletopa RPG, przyznając się do: „Kupiłem książkę, kiedy się pojawiła. Prawdopodobnie posiadam cztery z sześciu edycji”.

The Shadowrun Saga: Spojrzenie wstecz

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesHistoria Shadowrun jest tak złożona jak jego ustawienie cyberpunk-fantasy. Od tamtej pory rpg na stole w 1989 roku, od tego czasu zainspirował wiele adaptacji gier wideo. Po zamknięciu FASA Corporation, prawa do długopisu i papieru kilkakrotnie zmieniały ręce, ale prawa do gry wideo pozostały u Microsoft po przejęciu FASA Interactive w 1999 roku.

W ostatnich latach harebrained Schemes opracował kilka gier Shadowrun , ale fani z niecierpliwością przewidują świeży, oryginalny wpis. Ostatnia samodzielna gra Shadowrun , Shadowrun: Hongkong , została wydana w 2015 roku. Remasterowane wersje poprzednich tytułów zostały wydane dla Xbox, PlayStation i PC w 2022 roku, ale pragnienie społeczności dla nowego Shadowrun Doświadczenie pozostaje silne .

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.