Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony
นักพัฒนาที่ Bend Studio เพิ่งสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ว่าพวกเขายังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นแม้หลังจากการยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าโดย Sony บริษัท แม่ของพวกเขา เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ประกาศการเก็บล็อคของสองชื่อบริการสดในการพัฒนาหนึ่งรายการจาก Bend Studio และอีกเกมหนึ่งจาก Bluepoint Games มีข่าวลือว่าเป็นการทำซ้ำบริการสดของ God of War แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ตัวแทนของ Sony ยืนยันว่าจะไม่มีการปิดสตูดิโอและโครงการในอนาคตยังไม่ได้รับการพิจารณา
การลงทุนของ Sony ในการเล่นเกมบริการสดได้เผชิญกับความท้าทายมากมาย ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งขาย 12 ล้านเล่มภายใน 12 สัปดาห์ แต่ความพยายามอื่น ๆ ก็ถูกทิ้งหรือพบกับการออกงานที่ไม่ดี ความสามัคคีของ Sony ซึ่งเป็นหนึ่งในความล้มเหลวที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation กินเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นไม่เพียงพอ ตามการยกเลิกการยกเลิกของ Dog Naughty's The Last of US Multiplayer Project Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหาร PlayStation แสดงความเชื่อว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันอย่างก้าวร้าวของ Sony ต่อเกมบริการสดหากได้รับโอกาส
ในการตอบสนองต่อความกังวลของแฟน ๆ Kevin McAllister ผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio ได้โพสต์ข้อความสั้น ๆ บน Twitter แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนที่ได้รับและยืนยันความตั้งใจของทีมในการผลิตเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมต่อไป
การเปิดตัวล่าสุดของ Bend Studio คือ Days Gone ในปี 2019 ซึ่งต่อมาได้วางจำหน่ายในพีซีในปี 2021 ในการอภิปรายทางการเงินล่าสุดประธาน Sony Hiroki Totoki ยอมรับบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้งความสำเร็จของ Helldivers 2 และความล้มเหลวของ Concord Totoki เน้นความสำคัญของการใช้ด่านตรวจสอบก่อนหน้านี้เช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในเพื่อแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นก่อนหน้านี้ในวงจรการผลิต
Sadahiko Hayakawa รองประธานอาวุโสด้านการเงินและนักลงทุนของ Sony ได้เน้นถึงผลลัพธ์ที่แตกต่างของ Helldivers 2 และ Concord ในระหว่างการโทรทางการเงินโดยเน้นความรู้ร่วมกันที่ได้รับจากประสบการณ์ทั้งสอง Sony ตั้งเป้าหมายที่จะใช้ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ทั่วสตูดิโอเพื่อปรับแต่งกระบวนการพัฒนาและเพิ่มประสิทธิภาพการเปิดตัวชื่อในอนาคต
ก้าวไปข้างหน้า Sony วางแผนที่จะสร้างความสมดุลให้กับพอร์ตโฟลิโอโดยการรวมเกมผู้เล่นเดี่ยวที่จัดตั้งขึ้นใช้ประโยชน์จาก IPS ที่พิสูจน์แล้วและคาดการณ์ความสำเร็จกับชื่อบริการสดที่มีความเสี่ยงสูงกว่า แต่เสนอรางวัลที่อาจเกิดขึ้น โครงการบริการสดหลายโครงการกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนารวมถึงการวิ่งมาราธอนของ Bungie, Horizon ของกองโจรออนไลน์และ Fairgame $ ของ Haven Studio ซึ่งส่งสัญญาณความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Sony ในภาคการเล่นเกมบริการสด
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 11,25เรียกร้องเกมฟรีของคุณ! Prime Gaming เสนอ 16 Treats ในเดือนมกราคม 2025 Amazon Prime Gaming เปิดตัวมกราคม 2025 ของเกมฟรี 16 เกมฟรี สมาชิกเกมที่สำคัญอยู่ในการรักษา! อเมซอนได้ประกาศผู้เล่นตัวจริง 16 เกมฟรีในเดือนมกราคม 2568 รวมถึงชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น BioShock 2 Remastered และ Deus Ex: Game of the Year Edition ข้อเสนอที่ใจกว้างนี้
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Jan 29,25ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับใหญ่สำหรับการจัดอันดับ ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้านักสู้สองคนนักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคน