Fallout devs pahiwatig sa muling pagkabuhay ng dormant IP

Feb 23,25

%Ang CEO ng IMGP%Obsidian Entertainment ay nagpahayag ng malakas na interes sa pagbuo ng isang mas kilalang franchise ng Microsoft Game. Ang artikulong ito ay galugarin kung bakit ang partikular na prangkisa na ito ay nahuli ang mata ng na -acclaim na RPG studio.

Nais ng CEO ng Obsidian na huminga ng bagong buhay sa Shadowrun


Beyond Fallout: Isang Bagong Frontier

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa podcast kay Tom Caswell, ang CEO ng Obsidian na si Feargus Urquhart ay nagsiwalat ng kanyang nangungunang pagpipilian para sa isang hindi fallout Xbox IP na nais niyang bumuo. Habang ang studio, na ipinagdiriwang para sa fallout: New Vegas at Ang Outer Worlds , ay kasalukuyang nasasabik sa mga proyekto tulad ng avowed at Ang Outer Worlds 2 , malinaw na sinabi ni Urquhart ang kanyang sigasig para sa franchise ng Shadowrun .

"Gustung -gusto ko Shadowrun . Sa palagay ko ito ay hindi kapani -paniwalang cool," ipinahayag ni Urquhart, na binabanggit na hiniling niya ang isang listahan ng mga Microsoft IP kasunod ng pagkuha ng kumpanya ng Obsidian. Ang kasunod na pagkuha ng Activision ay makabuluhang pinalawak ang listahang ito, ngunit ang Urquhart ay nanatiling nakatuon sa isang tiyak na IP. "Kung pinipilit na pumili lamang ng isa, oo, magiging Shadowrun ," nakumpirma niya.

Ang IMGP%Obsidian ay nagtatag ng isang reputasyon para sa paggawa ng mga nakakaganyak na pagkakasunod -sunod sa loob ng mga umiiral na mga prangkisa. Bagaman matagumpay na lumikha sila ng mga orihinal na mundo na may mga pamagat tulad ng Alpha Protocol at Ang Outer Worlds , ang kanilang pamana ay hindi maikakaila na naka -link sa itinatag na serye ng RPG. Mula sa kanilang mga kontribusyon sa Star Wars Knights ng Old Republic II , Neverwinter Nights 2 , Fallout: New Vegas , at Dungeon Siege III , ang Obsidian ay patuloy na nagpakita ng kakayahang mapalawak at pagyamanin ang mga umiiral na uniberso.

Sa isang pakikipanayam sa 2011 kay Joystiq, ipinaliwanag ni Urquhart ang pang-akit ng studio sa mga sunud-sunod: "Ang mga RPG ay madalas na maraming mga pagkakasunod-sunod dahil maaari kang patuloy na magtayo sa mundo at lumikha ng mga bagong salaysay. Mula sa pananaw na iyon, ang pagbuo ng mga sunud-sunod ay kapaki-pakinabang, na nagpapahintulot sa amin na galugarin ang pre-umiiral mundo. "

Habang ang mga detalye ng pangitain ng Urquhart at Obsidian para sa isang Shadowrun game ay mananatiling hindi natukoy, ang pag -secure ng lisensya ay walang pagsala na ilagay ang minamahal na prangkisa sa natatanging may kakayahang mga kamay. Si Urquhart mismo ay isang matagal na tagahanga ng tabletop RPG, na nagkumpisal, "Binili ko ang libro nang una itong lumabas. Marahil ay nagmamay-ari ako ng apat sa anim na edisyon."

Ang Shadowrun Saga: Isang Balik -tanaw

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesAng kasaysayan ng Shadowrun ay kumplikado tulad ng setting ng cyberpunk-fantasy nito. Nagmula bilang isang tabletop RPG noong 1989, mula nang naging inspirasyon ito ng maraming mga adaptasyon sa laro ng video. Kasunod ng pagsasara ng FASA Corporation, ang mga karapatan ng pen-at-papel ay nagbago ng mga kamay nang maraming beses, ngunit ang mga karapatan sa laro ng video ay nanatili sa Microsoft matapos makuha ang FASA Interactive noong 1999.

Ang mga scheme ng Harebrained ay nakabuo ng maraming mga laro ng Shadowrun sa mga nakaraang taon, ngunit ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang isang sariwa, orihinal na pagpasok. Ang Huling Standalone Shadowrun Game, Shadowrun: Hong Kong , ay pinakawalan noong 2015. Ang mga remastered na bersyon ng mga nakaraang pamagat ay pinakawalan para sa Xbox, PlayStation, at PC noong 2022, gayon pa man ang pagnanais ng komunidad para sa isang bagong Shadowrun karanasan ay nananatiling malakas .

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.