Assassin's Creed: 10 Tarihsel Değişiklik

May 24,25

Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi, bu sefer bizi Assassin's Creed Shadows ile Japonya'nın Sengoku dönemine taşıyor. Bu taksit, 1579'dan Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet veren Afrika samurayları Yasuke gibi tarihsel figürler sunuyor. Serideki önceki girişlerde olduğu gibi, bu karakterler tarihi olayları kurgusal unsurlarla harmanlayan, heyecan verici bir intikam, ihanet ve cinayet hikayesi hazırlayan bir anlatıya sorunsuz bir şekilde entegre edilmiştir. Oyun, Yasuke'nin XP'nin altın katmanlı bir silahı kullanması için kurgusal arayışına mizahi bir baş sallama içerse de, Assassin'in inancının tarihsel bir kurgu eseri olduğu açıktır.

Assassin's Creed'in benzersiz yaklaşımı, insan öncesi bir medeniyetin güçleri aracılığıyla küresel hakimiyeti arayan gizli bir toplum-Tapınakçılar-hakkında bilim kurgu komplo masallarını örmeyi içerir. Ubisoft, sürükleyici açık dünya ortamları yaratmak için tarihsel ortamları titizlikle araştırır, ancak bu oyunların tarih dersleri olmadığını fark etmek çok önemlidir. Geliştiriciler genellikle hikaye anlatımını geliştirmek için tarihsel gerçekleri değiştirerek çok sayıda "tarihsel yanlışlık" ile sonuçlanır. Assassin Creed'in tarihi yaratıcı bir şekilde yeniden yazdığı on önemli örnek:

Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı

Suikastçının Creed serisindeki suikastçılar ve Tapınakçılar arasındaki merkezi çatışma tamamen kurgusaldır. Tarihsel olarak, MS 1090'da kurulan suikastçıların emri ile 1118'de kurulan Şövalyeler Templar arasında bir savaş olduğuna dair bir kanıt yoktur. Her iki emir de Haçlı Seferleri sırasında bir arada bulundu, ancak ideolojik muhalefetin bir göstergesi yok. Assassin's Creed'in yüzyıllarca süren bir kan davası anlatısı, Tapınakçıları çevreleyen kurgusal komplo teorilerinden ilham alıyor.

Borgias ve onların süper güçlü Papa

Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te Ezio, Papa VI. Oyun onu Tapınakçıların Büyük Üstadı olarak tasvir ediyor ve insanlığı kontrol etmek için Eden elmasını ele geçirmeyi planlıyor. Tarihsel olarak, Tapınakçılar 1400'lerin sonlarında mevcut değildi ve Borgias'ın Rönesans dönemi kötü adamları olarak tasviri karmaşık miralarını aşırı basitleştiriyor. Psikopatik bir lider olarak tasvir edilen Cesare Borgia, söylentiler ve Machiavelli'nin yazıları daha az kötü bir figür önermesine rağmen, bu tür iddiaları destekleyen tarihsel kanıtlardan yoksundur.

Machiavelli, Borgias'ın düşmanı

Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik, Niccolò Machiavelli'yi Ezio'nun müttefiki ve İtalyan Assassin Bürosu'nun lideri olarak tasvir ediyor. Bununla birlikte, Machiavelli'nin gerçek hayat felsefeleri ve eylemleri, suikastçıların otoriter karşıtı duruşuyla uyumlu olmayacağını gösteriyor. Rodrigo Borgia'yı başarılı bir Con Man olarak gördü ve Cesare Borgia'yı bir model cetvel olarak takdir etti ve oyunun Borgias'a karşı muhalefetiyle çelişti.

İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi

Assassin's Creed 2, Leonardo da Vinci'nin karizmasını ve zekasını güçlü bir şekilde gösteriyor, ancak oyun tarihsel zaman çizelgesinden sapıyor. Gerçekte, Da Vinci 1482'de Milano'ya taşındı, ancak oyun onu 1481'de Ezio'nun yolculuğuna denk gelmek için Venedik'e yerleştiriyor. Oyun ayrıca, bu icatların yaşamı boyunca gerçekleştirildiğine dair hiçbir kanıt olmasına rağmen, bir uçan makinesi de dahil olmak üzere Da Vinci'nin tasarımlarını da hayata geçiriyor.

Kanlı Boston Çay Partisi

Amerikan Devrimi sırasında şiddet içermeyen bir protesto olan Boston Çay Partisi, Assassin's Creed 3'te önemli ölçüde değiştirildi. Oyunun kahramanı Connor, olayı tek başına şiddetli bir çatışmaya dönüştürerek çok sayıda İngiliz muhafızını öldürüyor. Tarihsel olarak, gerçek protesto sırasında kimse ölmedi. Oyun aynı zamanda planlamayı tarihsel kayıtlarda katılımı belirsiz kalan Samuel Adams ile ilişkilendiriyor.

Yalnız mohawk

Assassin's Creed 3'ün kahramanı Connor, Mohawk, Mohawk'ın İngilizlerle tarihi ittifakının aksine, Vatanseverlerle İngilizlere karşı hizalanıyor. Louis Cook gibi Vatanseverler için savaşan Mohawks'ın nadir durumları olsa da, Connor'un hikayesi, bir Mohawk'ın halkının müttefiklerine karşı savaşan çatışmasını ve kimliğini araştıran bir "ne olursa" senaryosunu temsil ediyor.

Templar Devrimi

Assassin'in Creed Unity'nin Fransız Devrimi tasviri, olayı bir Templar komplosuna bağlar, bu da monarşi ve aristokrasinin isyanın nedenlerinden ziyade kurban olduğunu öne sürer. Oyunun Templar tarafından tasarlanan bir gıda krizini tasvir etmesi, devrim sırasında kıtlığın doğal nedenlerini aşırı basitleştiriyor. Buna ek olarak, Birlik, devrimin daha geniş bağlamını ve nedenlerini göz ardı ederek terörün saltanatına odaklanır.

Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi

Assassin's Creed Unity, Kral Louis 16'nın infazını dramatize ederek bir Templar tarafından manipüle edilen yakın bir oy olduğunu öne sürüyor. Gerçekte, infazının oyu açık bir çoğunluktu ve oyun aristokrasiye karşı yaygın bir halk öfkesini küçümsüyor. Kralın Fransa'dan kaçma ve itibarını daha da kararan bir karşı devrim çizme girişimi oyunda zar zor bahsediliyor.

Suikastçı Jack

Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i haydut bir suikastçı olarak yeniden canlandırıyor, Kardeşlik ile hayal kırıklığına uğradı ve Londra'nın suç yeraltı dünyasını kontrol etmeye çalışıyor. Tarihsel olarak, Ripper'ın kimliği Jack bilinmemektedir ve suçları fahişelerin korkunç cinayetleriydi. Jack'in Jacob Frye altında eğittiği ve sonuçta Evie Frye tarafından öldürüldüğü oyunun anlatısı, tarihi olayların yaratıcı bir şekilde yeniden yorumlanmasıdır.

Tyrant Julius Caesar'ın suikastı

Assassin'in Creed Origins'in Julius Caesar'ın suikastını tasvir etmesi, tarihsel hesaplardan önemli ölçüde ayrılıyor. Oyun, Caesar'ı küresel terörü önlemek için öldürülen bir proto-tempar olarak tasvir ediyor ve fakir ve emekli askerlere fayda sağlamayı amaçlayan siyasi reformlarını görmezden geliyor. Oyunun anlatısı, Sezar'ın suikastına ve daha sonra Roma İmparatorluğu'nun yükselişine yol açan karmaşık siyasi manzarayı basitleştiriyor.

Assassin's Creed serisi, sürükleyici tarihsel ortamlar titizlikle hazırlar, ancak genellikle tarihsel doğruluk konusunda anlatıya öncelik verir. Bu, tarihsel kurgunun özüdür, faaliyet deneyimleri sunmak için gerçek unsurları yaratıcı hikaye anlatımı ile harmanlar. Assassin's Creed'in gerçeği bükmesinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Bunları aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.