Bend Studio, Sony'nin canlı hizmet iptaline rağmen 'havalı şeyler' yaratmaya yemin ediyor
Bend Studio'daki geliştiriciler, yakın zamanda hayranlarına, ana şirketleri Sony tarafından habersiz bir canlı hizmet oyununun iptal edilmesini takiben, heyecan verici içerik oluşturmaya kararlı olduklarını garanti etti. Geçen hafta Sony, biri Bend Studio'dan ve diğeri BluePoint Games'ten olmak üzere iki gelişmiş canlı hizmet başlığının raflarını açıkladı ve God of War'ın canlı hizmet yinelemesi olduğu söylendi. Bu aksiliklere rağmen, bir Sony temsilcisi hiçbir stüdyoda da kapatılamayacağını ve gelecekteki projelerin henüz belirlenmediğini doğruladı.
Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girişimi sayısız zorlukla karşılaştı. Arrowhead'in Helldivers 2, 12 hafta içinde 12 milyon kopya satarak dikkate değer bir başarı elde ederken, diğer denemeler ya hurdaya çıkarıldı ya da kötü resepsiyonlarla karşılandı. PlayStation tarihinin en büyük başarısızlıklarından biri olan Sony's Concord, yetersiz oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce sürdü. Bu, Naughty Dog'un son US Multiplayer projesinin iptalini izledi. Eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida, fırsat verilirse Sony'nin canlı hizmet oyunlarına yönelik agresif itişine karşı çıkacağına olan inancını dile getirdi.
Fan endişelerine yanıt olarak, Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, Twitter'da alınan destek için minnettarlığı ifade ederek ve ekibin yenilikçi içerik üretmeye devam etme niyetini doğruladı.
Bend Studio'nun son sürümü 2019'da Gitti ve daha sonra 2021'de PC'de mevcut hale geldi. Son zamanlarda yapılan bir finansal tartışmada, Sony Başkanı Hiroki Totoki, Helldivers 2'nin başarısından ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen dersleri kabul etti. Totoki, üretim döngüsünün başlarında potansiyel sorunları ele almak için kullanıcı testi ve iç değerlendirmeler gibi daha önceki geliştirme kontrol noktalarının uygulanmasının önemini vurguladı.
Sony'nin finans ve yatırımcı ilişkileri kıdemli başkan yardımcısı Sadahiko Hayakawa, finansal çağrı sırasında Helldivers 2 ve Concord'un zıt sonuçlarını vurgulayarak her iki deneyimden kazanılan ortak bilgileri vurguladı. Sony, geliştirme süreçlerini geliştirmek ve gelecekteki başlık sürümlerini optimize etmek için bu bilgileri stüdyolarına uygulamayı amaçlamaktadır.
İleride, Sony, yerleşik tek oyunculu oyunları birleştirerek, kanıtlanmış IP'lerini ve başarının öngörülebilirliğini kullanarak, daha yüksek riskler taşıyan ancak önemli potansiyel ödüller sunan canlı hizmet başlıklarıyla portföyünü dengelemeyi planlıyor. Şu anda Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio'nun Fairgame $ 'ı, Sony'nin canlı hizmet oyun sektörüne olan ilgisini sürdüren birçok canlı hizmet projesi geliştiriliyor.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 11,25Ücretsiz oyunlarınızı talep edin! Prime Gaming, Ocak 2025'te 16 ikram sunuyor Amazon Prime Gaming, Ocak 2025'in 16 ücretsiz oyun serisini açıkladı Prime oyun aboneleri bir tedavi için var! Amazon, Ocak 2025 için BioShock 2 Remastered ve Deus Ex: Yılın Oyunu Baskısı gibi beğenilen başlıklar da dahil olmak üzere 16 ücretsiz oyundan oluşan bir seriyi duyurdu. Bu cömert teklif
-
Feb 02,25Tencent gizli olanları geciktirir. Alfa öncesi test Gizli olanlar için merakla beklenen alfa öncesi oyun testi, popüler Hitori no Shita: The Outcast serisine dayanan aksiyon kavga yeniden planlandı. Başlangıçta önümüzdeki hafta için planlanan Tencent Games ve Morefun Studios, 27 Şubat 2025'te yeni bir lansman tarihini duyurdu.
-
Jan 29,25Marvel Rivals oyuncusunun sıralama için büyük bir ipucu var Bir Marvel rakip oyuncunun Grandmaster I başarısı, takım kompozisyon stratejilerinin yeniden değerlendirilmesini ister. Hakim inanç 2-2-2 takım kurulumunu (iki öncü, iki düellocu, iki stratejist) destekliyor, ancak bu oyuncu en az bir öncü ve bir stratejistin uygun olduğunu iddia ediyor.