Çevrimiçi bir düşüşün ortasında, Valve kilitlenmenin geliştirme akışını değiştirir

Mar 18,25

Valve'den MOBA-Shooter olan Sonlock, oyuncu tabanında önemli bir düşüş gördü, zirve çevrimiçi sayıları şu anda yaklaşık 18.000-20.000 oyuncuyu vuruyor-ilk zirvesinden 170.000'i aşan bir çığlık. Bu düşüşe yanıt olarak Valve, geliştirme yaklaşımında stratejik bir değişim duyurdu.

Önceki iki haftada bir güncelleme programı yerine, kilitlenme artık esnek, sabit olmayan bir zaman çizelgesinde büyük güncellemeler alacak. Bir geliştiriciye göre bu değişiklik, güncellemelerin daha kapsamlı test edilmesine ve uygulanmasına izin vererek daha önemli ve cilalı sürümlerle sonuçlanacaktır. Düzenli sıcaklıklar ortaya çıktıkça kritik sorunları ele almaya devam edecektir.

Çevrimiçi bir düşüş valfinin ortasında, kilitlenmenin geliştirme akışını değiştirir Resim: Discord.gg

Geliştiriciler, önceki iki haftalık güncelleme döngüsünün yararlı olsa da, kapsamlı testler ve değişikliklerin entegrasyonu için yeterli zaman sağlamadığını kabul ediyor. Bu yeni, daha esnek yaklaşım bu sınırlamayı ele almayı amaçlamaktadır.

Oyuncu sayısı düşüşü dikkat çekici olsa da, çıkmazın hala erken gelişimde olduğunu hatırlamak önemlidir, çıkış tarihi açıklanmamıştır. Bu, yeni bir yarı ömre başlık için görünen iç yeşil ışıkla birleştiğinde, 2025 ve hatta 2026 sürümünün olası olmadığını gösteriyor.

Valve'in düzeltilmiş stratejisi, kaliteye hızı öncelik verir. Şirketin felsefesi, cilalı, keyifli bir oyunun nihayetinde oyuncuları çekeceği ve tutacağı ve organik olarak gelir elde edeceği gibi görünüyor. Bu yaklaşım, zaman içinde güncelleme frekansında bir değişim gören Dota 2'nin evrimini yansıtıyor. Bu nedenle, kilitlenmenin kalkınma döngüsündeki değişiklik, bir sorun işareti olarak değil, üstün bir oyun deneyimi sunmaya odaklanan stratejik bir yeniden kalibrasyon olarak yorumlanmalıdır.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.