Bend Studio thề sẽ tạo 'công cụ tuyệt vời' mặc dù Sony đã hủy dịch vụ trực tiếp của Sony

May 28,25

Các nhà phát triển tại Bend Studio gần đây đã trấn an người hâm mộ rằng họ vẫn cam kết tạo ra nội dung thú vị, thậm chí sau khi hủy một trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước bởi công ty mẹ của họ, Sony. Tuần trước, Sony đã công bố kệ của hai tựa game dịch vụ trực tiếp đang phát triển, một từ Bend Studio và một từ BluePoint Games, được đồn đại là một sự lặp lại dịch vụ trực tiếp của Thần chiến tranh. Bất chấp những thất bại này, một đại diện của Sony đã xác nhận rằng không có studio nào sẽ bị đóng cửa và các dự án trong tương lai vẫn chưa được xác định.

Liên doanh của Sony vào trò chơi dịch vụ trực tiếp đã phải đối mặt với nhiều thách thức. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, bán 12 triệu bản trong vòng 12 tuần, các nỗ lực khác đã bị loại bỏ hoặc gặp gỡ với các buổi tiếp tân kém. Sony's Concord, một trong những thất bại lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do không đủ sự tham gia của người chơi. Điều này theo sau việc hủy bỏ dự án nhiều người chơi cuối cùng của chúng tôi. Shuhei Yoshida, cựu giám đốc điều hành PlayStation, bày tỏ niềm tin rằng ông sẽ phản đối sự thúc đẩy tích cực của Sony đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp nếu có cơ hội.

Để đối phó với các mối quan tâm của người hâm mộ, Kevin McAllister, người quản lý cộng đồng của Bend Studio, đã đăng một tin nhắn ngắn gọn trên Twitter, bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ nhận được và khẳng định ý định của nhóm để tiếp tục tạo ra nội dung sáng tạo.

Bản phát hành mới nhất của Bend Studio là Days Gone vào năm 2019, sau đó đã có sẵn trên PC vào năm 2021. Totoki nhấn mạnh tầm quan trọng của việc thực hiện các điểm kiểm tra phát triển trước đó, chẳng hạn như thử nghiệm người dùng và đánh giá nội bộ, để giải quyết các vấn đề tiềm năng trước đó trong chu kỳ sản xuất.

Phó chủ tịch cấp cao của Sony về Quan hệ Tài chính và Nhà đầu tư, Sadahiko Hayakawa, nhấn mạnh kết quả tương phản của Helldivers 2 và Concord trong cuộc gọi tài chính, nhấn mạnh kiến ​​thức chung thu được từ cả hai kinh nghiệm. Sony nhằm mục đích áp dụng những hiểu biết này trên các hãng phim của mình để tinh chỉnh các quy trình phát triển của mình và tối ưu hóa các bản phát hành tiêu đề trong tương lai.

Tiến về phía trước, Sony có kế hoạch cân bằng danh mục đầu tư của mình bằng cách kết hợp các trò chơi một người chơi đã được thiết lập, tận dụng các IP đã được chứng minh và dự đoán thành công, với các tiêu đề dịch vụ trực tiếp mang rủi ro cao hơn nhưng mang lại phần thưởng tiềm năng đáng kể. Một số dự án dịch vụ trực tiếp hiện đang được phát triển, bao gồm Bungie's Marathon, Guerrilla Horizon Online và Haven Studio's Fairgame $, báo hiệu sự quan tâm của Sony đối với lĩnh vực trò chơi dịch vụ trực tiếp.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.