Nhân viên nghỉ phép của Halo và Destiny Studios trong bối cảnh giám đốc điều hành giám sát
Việc sa thải hàng loạt của Bungie gây ra sự phẫn nộ trong bối cảnh chi tiêu xa hoa của CEO
Bungie, studio nổi tiếng đằng sau Halo và Destiny, đang phải đối mặt với biến động đáng kể sau đợt sa thải hàng loạt và tăng cường tích hợp với Sony Interactive Entertainment. Bài viết này xem xét phản ứng dữ dội của nhân viên, chi tiêu cá nhân đáng kể của CEO và tương lai không chắc chắn của studio.
220 nhân viên bị sa thải
Giám đốc điều hành Bungie Pete Parsons đã thông báo loại bỏ 220 vị trí (khoảng 17% lực lượng lao động của công ty) trong một lá thư trích dẫn chi phí phát triển leo thang, sự thay đổi trong ngành và những thách thức kinh tế dai dẳng. Việc sa thải được cho là đã ảnh hưởng đến tất cả các cấp, bao gồm cả lãnh đạo điều hành và cấp cao. Trong khi Parsons hứa hẹn các gói trợ cấp thôi việc, tiền thưởng và tiếp tục bảo hiểm sức khỏe cho những nhân viên sắp nghỉ việc, thì thời điểm—sau khi ra mắt thành công The Final Shape—đã làm dấy lên nhiều lời chỉ trích. Parsons cho rằng nhu cầu sa thải là do việc mở rộng quá tham vọng sang nhiều thương hiệu trò chơi, khiến nguồn lực bị cạn kiệt và dẫn đến bất ổn tài chính.
Tăng cường tích hợp với PlayStation Studios
Tính độc lập trong hoạt động của Bungie, được hứa hẹn sau khi Sony mua lại vào năm 2022, sắp kết thúc. Quá trình tích hợp sâu hơn với SIE đang được tiến hành, với 155 vai trò sẽ chuyển sang SIE trong các quý tới. Quyết định này do Bungie thúc đẩy, nhằm mục đích tận dụng nguồn lực của Sony và giữ chân nhân tài trong quá trình tái cơ cấu. Hơn nữa, một studio mới trong PlayStation Studios sẽ được thành lập từ một trong những dự án ươm tạo của Bungie.
Sự thay đổi này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể so với lịch sử độc lập của Bungie, làm dấy lên mối lo ngại về định hướng tương lai của quy trình sáng tạo và văn hóa công ty. Mặc dù sự hỗ trợ của Sony mang lại sự ổn định tiềm năng nhưng việc mất quyền tự chủ là một thay đổi đáng kể.
Sự phẫn nộ của nhân viên và cộng đồng
Việc sa thải đã gây ra sự tức giận và thất vọng lan rộng trong các nhân viên cũ và hiện tại của Bungie trên mạng xã hội. Sự chỉ trích tập trung vào sự thiếu trách nhiệm được nhận thức và sự mâu thuẫn giữa các tuyên bố về giá trị của nhân viên và thực tế về tình trạng mất việc làm. Giám đốc điều hành, Pete Parsons, đã phải đối mặt với những lời kêu gọi trực tiếp từ chức. Cộng đồng Destiny 2 cũng bày tỏ sự không đồng tình, trong đó những người sáng tạo nội dung nổi bật bày tỏ lo ngại về khả năng lãnh đạo và ra quyết định.
Việc chi tiêu xa hoa của CEO làm suy yếu lý do sa thải
Báo cáo của Parsons đã chi hơn 2,3 triệu USD cho ô tô hạng sang kể từ cuối năm 2022, bao gồm cả các giao dịch mua được thực hiện ngay trước và sau thời gian sa thải, đã làm trầm trọng thêm phản ứng tiêu cực. Khoản chi tiêu này, cùng với thông báo sa thải với lý do khó khăn tài chính, đã đặt ra câu hỏi về việc phân bổ nguồn lực và cam kết của lãnh đạo đối với nhân viên của mình. Việc không cắt giảm lương cho lãnh đạo cấp cao càng làm tăng thêm những lời chỉ trích.
Tình hình tại Bungie nêu bật sự tương tác phức tạp giữa các quyết định của công ty, tinh thần của nhân viên và nhận thức của công chúng trong ngành trò chơi. Hậu quả lâu dài của những sự kiện này vẫn còn phải chờ xem.
-
May 27,25Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Builds Top, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends tiếp tục đẩy phong bì với các bản cập nhật của nó, và ông chủ Chimera Clan nổi bật như là đỉnh cao của các thách thức của PVE. Không giống như các trận chiến trực tiếp, tập trung vào sức mạnh của các ông chủ truyền thống, chimera đòi hỏi khả năng thích ứng, quản lý rẽ chính xác và sự hiểu biết về tôi
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 02,25Roblox Phát hành mã Brookhaven (tháng 1 năm 2025) Mã âm nhạc Brookhaven Roblox: Hướng dẫn toàn diện Brookhaven, một trò chơi nhập vai ROBLOX hàng đầu, cho phép người chơi xây nhà, thu thập xe hơi và khám phá một thành phố sôi động. Một tính năng độc đáo là khả năng mở khóa và chơi các bài hát khác nhau. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách cập nhật các mã ID Brookhaven để mở rộng
-
Feb 01,25Resident Evil 4 làm lại vượt qua cột mốc bán hàng nhượng quyền chính Resident Evil 4 làm lại vượt qua 9 triệu bản được bán: Một chiến thắng của Capcom Bản làm lại Resident Evil 4 của Capcom đã đạt được thành công phi thường, gần đây đã vượt qua 9 triệu bản được bán kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2023. Cột mốc này theo sau thành tựu 8 triệu của trò chơi, làm nổi bật nó