পথ এবং Ys স্থানীয়করণ দ্রুত আসার প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে

Jan 04,25

NIS আমেরিকা লোকাস এবং Ys গেমগুলির পশ্চিমা স্থানীয়করণ ত্বরান্বিত করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS আমেরিকা পশ্চিমা খেলোয়াড়দের কাছে Falcom-এর প্রশংসিত Locus এবং Ys সিরিজ দ্রুত নিয়ে আসতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। উভয় সিরিজের জন্য স্থানীয়করণের প্রচেষ্টা ত্বরান্বিত করার জন্য প্রকাশকের প্রচেষ্টা সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।

NIS আমেরিকা "লস" এবং "Ys" গেমগুলির জন্য স্থানীয়করণ প্রচেষ্টাকে শক্তিশালী করে

পশ্চিমে Falcom গেমের দ্রুত রিলিজ দেখতে পাবে

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterজাপানিজ RPG ভক্তদের জন্য এটা দারুণ খবর! Ys ওয়েস্টার্ন রিলিজ গতির জন্য গত সপ্তাহের ডিজিটাল শোকেসে।

"আমি নির্দিষ্টভাবে বলতে পারি না যে আমরা এর জন্য অভ্যন্তরীণভাবে কী করছি," কস্তা PCGamer-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "তবে আমি বলতে পারি যে আমরা (ফ্যালকম গেমগুলি) দ্রুত স্থানীয়করণ করতে পারি তা নিশ্চিত করার জন্য আমরা কঠোর পরিশ্রম করছি," তিনি Ys Trails: Trails of Rei II এর কথা উল্লেখ করে বলেছিলেন।

যদিও Trails II জাপানে 2022 সালের সেপ্টেম্বরে মুক্তি পেতে চলেছে, 2025 সালের প্রথম দিকে এর পরিকল্পিত পশ্চিমা রিলিজ ইতিমধ্যেই "... অতীতে আমরা ট্রেলস গেমগুলির সাথে যে টাইমলাইনগুলি ব্যবহার করেছি তা উল্লেখযোগ্যভাবে সংক্ষিপ্ত।"

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterঐতিহাসিকভাবে, এই সিরিজটি পশ্চিমা ভক্তদের দীর্ঘ অপেক্ষার সুযোগ দিয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, Trails in the Sky 2004 সালে জাপানে PC-এর জন্য মুক্তি পায় এবং XSEED Games দ্বারা PSP সংস্করণ প্রকাশিত হওয়ার আগে 2011 সাল পর্যন্ত বিশ্ব বাজারে পৌঁছায়নি। এমনকি জিরো ট্রেইল এবং আও নো কিসেকির মতো সাম্প্রতিক গেমগুলি পশ্চিমা বাজারে পৌঁছতে বারো বছর সময় নিয়েছে।

প্রাক্তন XSEED গেমস স্থানীয়করণ ব্যবস্থাপক জেসিকা শ্যাভেজ 2011 সালে এই গেমগুলির জন্য দীর্ঘ স্থানীয়করণ প্রক্রিয়া ব্যাখ্যা করেছিলেন। একটি ব্লগ পোস্টে স্কাই II এর ট্রেইল সম্পর্কে কথা বলতে গিয়ে, তিনি প্রকাশ করেছেন যে মাত্র কয়েকজন অনুবাদকের একটি দলের সাথে লক্ষ লক্ষ অক্ষর অনুবাদ করার কঠিন কাজটি ছিল প্রধান বাধা। ট্রেল গেমে পাঠ্যের পরিমাণের পরিপ্রেক্ষিতে, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে স্থানীয়করণে বেশ কয়েক বছর সময় লেগেছে।

যদিও এই গেমগুলির স্থানীয়করণে এখনও দুই থেকে তিন বছর সময় লাগে, NIS আমেরিকা গতির চেয়ে গুণমানকে অগ্রাধিকার দেয়৷ কস্তা যেমন ব্যাখ্যা করেন, "আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব [গেম] আউট করতে চাই, কিন্তু স্থানীয়করণের মানের খরচে নয়... সেই ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া এমন একটি বিষয় যা আমরা বছরের পর বছর ধরে কাজ করে যাচ্ছি, এবং আমরা আরও ভালো হয়ে যাচ্ছি এটাতে।"

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterবোধগম্যভাবে, স্থানীয়করণে সময় লাগে, বিশেষ করে যখন টেক্সট-ভারী গেমগুলির সাথে কাজ করা হয়। Ys VIII: অনুবাদ ত্রুটির কারণে ডানা'স টিয়ার্সের কুখ্যাত এক বছরের বিলম্ব সম্ভাব্য ক্ষতির অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে যা স্থানীয়করণ NIS আমেরিকার সাথে আনতে পারে। যাইহোক, কস্তার বক্তব্যের উপর ভিত্তি করে, মনে হচ্ছে যে NIS আমেরিকা গতি এবং নির্ভুলতার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছে।

Trails-এর সাম্প্রতিক রিলিজ: Rei-এর ট্রেইলগুলি কম সময়ে উচ্চ-মানের সিরিজ স্থানীয়করণের জন্য NIS আমেরিকার ক্ষমতায় একটি ইতিবাচক পরিবর্তনকে চিহ্নিত করে৷ এটি ভবিষ্যতে এনআইএস আমেরিকার জন্য আরও সুসংবাদের একটি চিহ্ন হতে পারে, কারণ গেমটি অনুরাগী এবং নতুন খেলোয়াড়দের সমানভাবে হিট।

The Legend of Heroes: Trails of Rei-এর আমাদের পর্যালোচনার জন্য, নীচের পর্যালোচনাটি পড়ুন!

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.