Le localizzazioni di Trails e Ys promettono di arrivare più velocemente
NIS America si impegna ad accelerare la localizzazione occidentale dei giochi Locus e Ys
NIS America è impegnata a portare più velocemente le acclamate serie Locus e Ys di Falcom ai giocatori occidentali. Continua a leggere per saperne di più sugli sforzi dell'editore per accelerare gli sforzi di localizzazione per entrambe le serie.
NIS America rafforza gli sforzi di localizzazione per i giochi "Loss" e "Ys"
L'Occidente vedrà rilasci più rapidi dei giochi Falcom
Questa è un'ottima notizia per i fan giapponesi di RPG! Alla vetrina digitale della scorsa settimana per la velocità di rilascio di Ys Western.
"Non posso dire nello specifico cosa stiamo facendo internamente per questo", ha detto Costa in un'intervista con PCGamer. "Ma posso dire che abbiamo lavorato duramente per assicurarci di poter localizzare (i giochi Falcom) più velocemente", ha detto, riferendosi a Ys Trails: Trails of Rei II".
Sebbene Trails II uscirà in Giappone nel settembre 2022, la sua uscita occidentale prevista per l'inizio del 2025 è già "entro... le tempistiche che abbiamo utilizzato con i giochi Trails in passato".
Storicamente, questa serie ha dato ai fan occidentali una lunga attesa. Ad esempio, Trails in the Sky è stato rilasciato per PC in Giappone nel 2004 e non ha raggiunto i mercati globali fino al 2011, quando XSEED Games ha rilasciato una versione per PSP. Anche giochi recenti come Zero Trail e Ao no Kiseki hanno impiegato dodici anni per raggiungere i mercati occidentali.
Jessica Chavez, ex responsabile della localizzazione di XSEED Games, ha spiegato il lungo processo di localizzazione di questi giochi nel 2011. Parlando di Trails in the Sky II in un post sul blog, ha rivelato che l'arduo compito di tradurre milioni di personaggi con un team di pochi traduttori era il principale collo di bottiglia. Data l'enorme quantità di testo nel gioco Trails, non sorprende che la localizzazione abbia richiesto diversi anni.
Mentre la localizzazione di questi giochi richiede ancora due o tre anni, NIS America dà priorità alla qualità piuttosto che alla velocità. Come spiega Costa, "Vogliamo far uscire [il gioco] il più rapidamente possibile, ma non a scapito della qualità della localizzazione... Trovare quell'equilibrio è qualcosa su cui lavoriamo da anni e stiamo migliorando." a questo."
Comprensibilmente, la localizzazione richiede tempo, soprattutto quando si ha a che fare con giochi ricchi di testo. Ys VIII: il famigerato ritardo di un anno di Dana's Tears a causa di errori di traduzione serve a ricordare le potenziali insidie che la localizzazione può comportare con NIS America. Tuttavia, in base alla dichiarazione di Costa, sembra che NIS America stia cercando di trovare un equilibrio tra velocità e precisione.
La recente uscita di Trails: Trails of Rei segna un cambiamento positivo nella capacità di NIS America di fornire localizzazioni di serie di alta qualità in meno tempo. Questo potrebbe essere un segno di altre buone notizie in arrivo per NIS America in futuro, poiché il gioco è un successo sia tra i fan che tra i nuovi giocatori.
Per la nostra recensione di The Legend of Heroes: Trails of Rei, leggi la recensione qui sotto!
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