नेटफ्लिक्स: बच्चे कंसोल में निर्बाध हैं, अन्य सपनों पर ध्यान केंद्रित करें
नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन, एक ऐसे भविष्य की कल्पना करते हैं, जहां युवा पीढ़ियों को पारंपरिक गेमिंग कंसोल में निवेश नहीं किया जा सकता है क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और निनटेंडो जैसे उद्योग दिग्गज नए हार्डवेयर के साथ नया करना जारी रखते हैं। सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स प्रस्तुति के बाद गेम व्यवसाय के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार के दौरान, टास्कन ने कहा कि कैसे गेमिंग प्रशंसक भविष्य में अपने पसंदीदा खेलों के साथ बातचीत कर सकते हैं। उन्होंने PlayStation 6 से युवा दर्शकों की तरह आगामी कंसोल की अपील पर सवाल उठाया, यह सुझाव देते हुए कि आज के बच्चों की प्राथमिकताएं कंसोल-केंद्रित गेमिंग से दूर जा रही हैं।
"युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," Tascan ने टिप्पणी की। उन्होंने एक ऐसे भविष्य पर जोर दिया, जहां गेमिंग प्लेटफॉर्म अधिक अज्ञेय बन जाते हैं, जिससे खिलाड़ियों को कारों सहित विभिन्न सेटिंग्स में डिजिटल स्क्रीन के साथ जुड़ने की अनुमति मिलती है। Tascan ने उजागर किया कि पारंपरिक कंसोल, उच्च-परिभाषा ग्राफिक्स और विशिष्ट नियंत्रकों पर ध्यान केंद्रित करने के साथ, व्यापक पहुंच और लचीलेपन को सीमित कर सकते हैं जो आधुनिक गेमर्स चाहते हैं।
कंसोल गेमिंग के बारे में अपने आरक्षण के बावजूद, टास्कन ने कुछ कंसोल के लिए एक शौक स्वीकार किया, विशेष रूप से निंटेंडो के Wii की प्रशंसा की। एक पृष्ठभूमि के साथ जिसमें ईए, यूबीसॉफ्ट और एपिक गेम जैसे प्रमुख स्टूडियो में स्टेंट शामिल हैं, टास्कन कंसोल गेमिंग की दुनिया के लिए कोई अजनबी नहीं है। हालांकि, उनका मानना है कि नेटफ्लिक्स की गेमिंग रणनीति को एक अलग रास्ता लेना चाहिए, एक जो अपने दर्शकों की विकसित आदतों के साथ अधिक निकटता से संरेखित करता है।
नेटफ्लिक्स ने पहले ही इस दिशा में अपने आईपी से बंधे गेम अनुकूलन की पेशकश करके इस दिशा में प्रगति की है, जैसे कि "स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम" और "टू हॉट टू हैंडल: लव इज ए गेम," "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास - द डेफिटिव एडिशन जैसे लोकप्रिय खिताब के साथ।" ये गेम सीधे ग्राहकों के मोबाइल फोन से सुलभ हैं, जो गेमिंग के अनुभवों में घर्षण को कम करने के टैस्कैन की दृष्टि के साथ संरेखित करते हैं। नेटफ्लिक्स ने पार्टी गेम विकसित करके और खुद को बच्चों और गेमिंग परिवारों के लिए एक हब के रूप में पोजिशन करके इस दृष्टिकोण को आगे बढ़ाने की योजना बनाई है।
टास्कन ने गेमर्स के लिए बाधाओं को कम करने के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं। अगर हम कर सकते हैं। मैं देख रहा हूं कि सदस्यता घर्षण के रूप में अच्छी तरह से है। उन्होंने अतिरिक्त बाधाओं को इंगित किया जैसे कि परिवारों के लिए कई नियंत्रकों की आवश्यकता, हार्डवेयर की लागत, और गेम डाउनलोड करने में समय लगता है, जिनमें से सभी का उद्देश्य वह संबोधित करना और कम करना है।
नेटफ्लिक्स ने 2023 में खेलों की सगाई की एक ट्रिपलिंग की सूचना दी, जो शुरुआती संदेह के बावजूद इस क्षेत्र के प्रति अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि करता है। 2021 की एक सीएनबीसी रिपोर्ट में कहा गया है कि 1% से कम ग्राहक नेटफ्लिक्स के गेम प्रसाद के साथ संलग्न थे, लेकिन कंपनी ने तब से महत्वपूर्ण वृद्धि देखी है। हालांकि, अक्टूबर 2024 में, नेटफ्लिक्स ने अपने एएए स्टूडियो को ओवरवॉच, हेलो और गॉड ऑफ वॉर के पूर्व डेवलपर्स के नेतृत्व में अपने एएए स्टूडियो को बंद करके अपनी कुछ गेमिंग महत्वाकांक्षाओं को वापस ले लिया। इसके अतिरिक्त, एक गेम डेवलपर रिपोर्ट में ऑक्सेनफ्री डेवलपर नाइट स्कूल स्टूडियो में हाल ही में कटौती पर प्रकाश डाला गया, जिसे नेटफ्लिक्स ने 2021 में अधिग्रहित किया।
जैसा कि नेटफ्लिक्स का उद्देश्य पारंपरिक कंसोल में कम रुचि रखने वाले बाजार पर कब्जा करना है, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट जैसे प्रमुख खिलाड़ियों को प्लेस्टेशन 6 और अगले Xbox जैसे अगले-जीन कंसोल जारी करने की उम्मीद है। इस बीच, निंटेंडो अपने स्विच 2 का अनावरण करने के कगार पर है, जिसमें अगले सप्ताह इसकी विशेषताओं, रिलीज की तारीख और प्री-ऑर्डर विवरण के बारे में अधिक प्रकट करने के लिए एक समर्पित प्रत्यक्ष प्रस्तुति सेट है। यह विकसित करने वाला परिदृश्य गेमिंग उद्योग के भीतर शिफ्टिंग डायनेमिक्स को रेखांकित करता है, जहां लचीलापन और पहुंच तेजी से महत्वपूर्ण होती जा रही है।
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