Netflix: bambini non interessati alle console, concentrati su altri sogni
Il presidente dei giochi di Netflix, Alain Tascan, prevede un futuro in cui le giovani generazioni potrebbero non essere investite in console di gioco tradizionali come giganti del settore come Microsoft, Sony e Nintendo continuano a innovare con un nuovo hardware. Durante un'intervista approfondita con il business del gioco a seguito di una presentazione di Netflix a San Francisco, Tascan ha approfondito il modo in cui i fan dei giochi potrebbero interagire con i loro giochi preferiti in futuro. Ha messo in dubbio l'appello di console imminenti come la PlayStation 6 al pubblico più giovane, suggerendo che le preferenze dei bambini di oggi si stanno allontanando dai giochi incentrati sulla console.
"Guarda le giovani generazioni. I bambini di otto anni e dieci anni sognano di possedere una PlayStation 6? Non ne sono sicuro", ha osservato Tascan. Ha sottolineato un futuro in cui le piattaforme di gioco diventano più agnostiche, consentendo ai giocatori di interagire con gli schermi digitali in vari contesti, comprese le auto. Tascan ha evidenziato che le console tradizionali, con la loro attenzione alla grafica ad alta definizione e ai controller specifici, potrebbero limitare la più ampia accessibilità e flessibilità che i giocatori moderni cercano.
Nonostante le sue riserve sul gioco della console, Tascan ha confessato una passione per alcune console, in particolare lodando la Wii di Nintendo. Con un background che include periodi in importanti studi come EA, Ubisoft ed Epic Games, Tascan non è estraneo al mondo dei giochi console. Tuttavia, crede che la strategia di gioco di Netflix dovrebbe intraprendere un percorso diverso, che si allinea più da vicino con le abitudini in evoluzione del suo pubblico.
Netflix ha già fatto passi da gigante in questa direzione offrendo adattamenti di gioco legati ai suoi IP, come "Stranger Things 3: The Game" e "Troppo caldo per gestire: Love Is A Game", insieme a titoli popolari come "Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition". Questi giochi sono accessibili direttamente dai telefoni cellulari degli abbonati, allineandosi con la visione di Tascan di ridurre l'attrito nelle esperienze di gioco. Netflix prevede di promuovere questo approccio sviluppando giochi per feste e posizionandosi come hub per bambini e famiglie di giochi.
Tascan ha sottolineato l'importanza di ridurre al minimo gli ostacoli per i giocatori, affermando: "Sono molto vigoroso di abbassare l'attrito e di eliminarlo se possiamo. Vedo che anche l'abbonamento è attrito. Forse un buon attrito perché ha senso affari, ma abbiamo comunque fatto il test di eliminare l'abbonamento per [gioco mobile] Squid Game: impossibile. E possiamo fare altri test." Ha sottolineato ulteriori ostacoli come la necessità di più controller per le famiglie, il costo dell'hardware e il tempo necessario per scaricare giochi, tutti i quali mira a affrontare e ridurre.
Netflix ha riferito di una tripla impegno dei giochi nel 2023, riaffermando il suo impegno per questo settore nonostante lo scetticismo precoce. Un rapporto della CNBC del 2021 ha osservato che meno dell'1% degli abbonati si stavano impegnando con le offerte di giochi di Netflix, ma da allora la società ha visto una crescita significativa. Tuttavia, nell'ottobre 2024, Netflix ridimensionò alcune delle sue ambizioni di gioco chiudendo il suo studio AAA guidato da ex sviluppatori di Overwatch, Halo e God of War. Inoltre, un rapporto sugli sviluppatori di giochi ha messo in evidenza i recenti tagli allo Studio della scuola serale per lo sviluppatore di Oxenfree, che Netflix ha acquisito nel 2021.
Poiché Netflix mira a catturare un mercato meno interessato alle console tradizionali, i principali attori come Sony e Microsoft dovrebbero rilasciare console di nuova generazione come PlayStation 6 e la prossima Xbox. Nel frattempo, Nintendo è sull'orlo di svelare il suo Switch 2, con una presentazione diretta dedicata per rivelare di più le sue caratteristiche, la data di rilascio e i dettagli del pre-ordine la prossima settimana. Questo paesaggio in evoluzione sottolinea le dinamiche mutevoli nel settore dei giochi, dove la flessibilità e l'accessibilità stanno diventando sempre più cruciali.
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