Netflix: Ang mga bata na hindi interesado sa mga console, ay nakatuon sa iba pang mga pangarap

Apr 16,25

Ang pangulo ng mga laro ng Netflix, si Alain Tascan, ay nakakaisip ng isang hinaharap kung saan ang mga mas batang henerasyon ay maaaring hindi tulad ng pamumuhunan sa tradisyonal na mga console ng gaming bilang mga higanteng industriya tulad ng Microsoft, Sony, at Nintendo ay patuloy na magbabago sa bagong hardware. Sa panahon ng isang matalinong pakikipanayam sa negosyo ng laro kasunod ng isang pagtatanghal ng Netflix sa San Francisco, natamo ng Tascan kung paano maaaring makipag -ugnay ang mga tagahanga ng gaming sa kanilang mga paboritong laro sa hinaharap. Kinuwestiyon niya ang apela ng paparating na mga console tulad ng PlayStation 6 sa mga nakababatang madla, na nagmumungkahi na ang mga kagustuhan ng mga bata ngayon ay lumilipas mula sa console-centric gaming.

"Tumingin sa mga nakababatang henerasyon. Ang walong taong gulang at sampung taong gulang na nangangarap ng pagmamay-ari ng isang PlayStation 6? Hindi ako sigurado," sabi ni Tascan. Binigyang diin niya ang isang hinaharap kung saan ang mga platform ng gaming ay nagiging mas agnostiko, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makisali sa mga digital na screen sa iba't ibang mga setting, kabilang ang mga kotse. Itinampok ng Tascan na ang mga tradisyunal na console, na may pagtuon sa mga high-definition na graphics at mga tiyak na mga controller, ay maaaring limitahan ang mas malawak na pag-access at kakayahang umangkop na hinahanap ng mga modernong manlalaro.

Sa kabila ng kanyang reserbasyon tungkol sa paglalaro ng console, inamin ni Tascan ang isang pagmamahal sa ilang mga console, lalo na pinupuri ang Wii ng Nintendo. Sa pamamagitan ng isang background na kasama ang mga stint sa mga pangunahing studio tulad ng EA, Ubisoft, at Epic Games, ang Tascan ay hindi estranghero sa mundo ng paglalaro ng console. Gayunpaman, naniniwala siya na ang diskarte sa paglalaro ng Netflix ay dapat gumawa ng ibang landas, isa na mas nakahanay sa mas malapit sa umuusbong na mga gawi ng madla nito.

Sinabi ng Netflix na ang mga bata ay hindi nagmamalasakit sa mga console. Larawan ni Jakub Porzycki/Nurphoto sa pamamagitan ng mga imahe ng Getty.

Ang Netflix ay nagsagawa na ng mga hakbang sa direksyon na ito sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga pagbagay sa laro na nakatali sa mga IP nito, tulad ng "Stranger Things 3: The Game" at "Masyadong Mainit upang Pangasiwaan: Ang Pag -ibig ay isang laro," kasabay ng mga tanyag na pamagat tulad ng "Grand Theft Auto: San Andreas - The Desigitive Edition." Ang mga larong ito ay maa -access nang direkta mula sa mga mobile phone ng mga tagasuskribi, na nakahanay sa pangitain ng Tascan na mabawasan ang alitan sa mga karanasan sa paglalaro. Plano ng Netflix na palawakin ang pamamaraang ito sa pamamagitan ng pagbuo ng mga laro ng partido at pagpoposisyon mismo bilang isang hub para sa mga bata at mga pamilya sa paglalaro.

Binigyang diin ng Tascan ang kahalagahan ng pag -minimize ng mga hadlang para sa mga manlalaro, na nagsasabi, "Masigasig ako tungkol sa pagbaba ng alitan at pag -alis nito kung maaari natin. Nakita ko na ang subscription ay alitan din. Siguro magandang alitan dahil gumagawa ito ng kahulugan sa negosyo, ngunit ginawa pa rin namin ang pagsubok ng pag -aalis ng subscription para sa [mobile game] squid game: Unleashed. At maaaring gawin namin ang iba pang mga pagsubok." Itinuro niya ang mga karagdagang hadlang tulad ng pangangailangan para sa maraming mga magsusupil para sa mga pamilya, ang gastos ng hardware, at ang oras na kinakailangan upang mag -download ng mga laro, na ang lahat ay naglalayong tugunan at mabawasan.

Iniulat ng Netflix ang isang paglalakbay sa pakikipag -ugnay sa mga laro noong 2023, na pinatunayan ang pangako nito sa sektor na ito sa kabila ng maagang pag -aalinlangan. Ang isang ulat ng CNBC mula sa 2021 ay nabanggit na mas mababa sa 1% ng mga tagasuskribi ay nakikibahagi sa mga handog na laro ng Netflix, ngunit ang kumpanya ay mula nang nakakita ng makabuluhang paglaki. Gayunpaman, noong Oktubre 2024, binawi ng Netflix ang ilan sa mga ambisyon ng paglalaro sa pamamagitan ng pagsasara ng AAA studio na pinamunuan ng dating mga nag -develop ng Overwatch, Halo, at Diyos ng Digmaan. Bilang karagdagan, ang isang ulat ng developer ng laro ay naka -highlight ng mga kamakailang pagbawas sa studio ng Oxenfree Developer Night School, na nakuha ng Netflix noong 2021.

Tulad ng layunin ng Netflix na makuha ang isang merkado na hindi gaanong interesado sa mga tradisyonal na console, ang mga pangunahing manlalaro tulad ng Sony at Microsoft ay inaasahang ilalabas ang mga susunod na gen console tulad ng PlayStation 6 at sa susunod na Xbox. Samantala, ang Nintendo ay nasa bingit ng pag-unveiling nito Switch 2, na may isang nakatuong direktang pagtatanghal na itinakda upang ipakita ang higit pa tungkol sa mga tampok, petsa ng paglabas, at mga detalye ng pre-order sa susunod na linggo. Ang umuusbong na tanawin na ito ay binibigyang diin ang paglilipat ng dinamika sa loob ng industriya ng gaming, kung saan ang kakayahang umangkop at pag -access ay nagiging mas mahalaga.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.