Il decimo anniversario di Bloodborne: i fan si sono radunati per il ritorno di Yharnam tra nessun sequel o aggiornamento di prossima generazione

Jun 15,25

Bloodborne celebra oggi il suo decimo anniversario e i fan organizzano ancora una volta un ritorno a Yharnam con un evento speciale della comunità.

Il titolo PlayStation 4 acclamato dalla critica di Fromsoftware è stato lanciato il 24 marzo 2015, guadagnando elogi diffusi che hanno contribuito a elevare lo studio giapponese in uno degli sviluppatori più rispettati nella storia dei giochi. Seguì il successo commerciale e molti presumevano che un sequel o una versione migliorata fosse inevitabile, in particolare il precedente set dalla serie Dark Souls.

Eppure, nel corso degli anni, nulla di sostanziale si è materializzato. Perché Sony non ha perseguito un remaster di generazione attuale, un sequel completo o persino una patch di prossima generazione per consentire il supporto ufficiale di 60 fps? Gli appassionati di Bloodborne sono stati vocali nelle loro richieste di più dal primo giorno. Il continuo silenzio di Sony rimane una delle decisioni più sconcertanti del settore.

Giocare All'inizio di quest'anno, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto una teoria dopo la sua partenza dalla Sony. È importante notare che questa era la sua opinione personale, non una dichiarazione ufficiale o una rivelazione degli insider dalla Sony.

"Bloodborne è sempre stato più chiesto", ha detto Yoshida. "La gente si chiede perché non abbiamo fatto nulla, anche solo un aggiornamento o un remaster. Dovrebbe essere facile, giusto? L'azienda è nota per aver fatto così tanti remaster. Alcune persone sono frustrate."

Ha continuato: "Ho solo la mia teoria personale. Ho lasciato la prima party, quindi non so cosa stia succedendo ora. Ma la mia teoria è che Miyazaki-san amasse davvero Bloodborne. Lo ha creato ed è interessato, ma è così impegnato. Non voglio solo fare la mia teoria. Non voglio solo la mia teoria. Non voglio solo teoria. Sii chiaro. "

Miyazaki-san si riferisce a Hidetaka Miyazaki, il leader visionario di Fromsoftware. In effetti, è diventato sempre più occupato dal rilascio di Bloodborne. Dopo il lancio del gioco, Miyazaki ha diretto Dark Souls 3, poi Sekiro: le ombre muoiono due volte per Activision e, più recentemente, Elden Ring per Bandai Namco, un fenomeno globale che ha portato a uno spin-off multiplayer previsto per il rilascio quest'anno.

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Nelle interviste, Miyazaki spesso elimina le domande su un follow-up di sangue, citando il fatto che From Software non possiede l'IP. Tuttavia, durante un'intervista dell'anno scorso, ha riconosciuto che il gioco avrebbe beneficiato di essere disponibile su hardware moderno.

Senza aggiornamenti ufficiali in uscita, i modder sono intervenuti per migliorare l'esperienza. Tra questi c'è Lance McDonald, un noto Modder di sangue, che ha annunciato a gennaio di aver ricevuto un avviso di abbattimento DMCA da Sony Interactive Entertainment che chiedeva la rimozione dei suoi collegamenti patch da 60 fps, che ha rispettato dopo quattro anni di ospitarli.

Poco dopo, Lilith Walther, creatore di Nightmare Kart (precedentemente Bloodborne Kart) e il famoso PSX Bloodborne PSX, ha twittato che un vecchio video del suo demake aveva ricevuto una richiesta di copyright.

Più recentemente, le scoperte nell'emulazione PS4 tramite Shadps4 hanno permesso a Bloodborne di funzionare in modo nativo su PC a 60 fps liscio. Digital Foundry ha pubblicato una ripartizione dettagliata di questo risultato, sollevando speculazione sul fatto che tali progressi potrebbero richiedere una risposta legale più forte da parte di Sony. IGN ha contattato Sony per un commento in quel momento, ma non ha ancora ricevuto una risposta.

Dato il paesaggio attuale, sembra che i fan di Bloodborne continueranno a mantenere vivo lo spirito attraverso sforzi di base come il ritorno agli eventi di Yharnam. Oggi segna un'altra celebrazione di questo tipo, in cui i giocatori sono incoraggiati a creare nuovi personaggi, evocare partner e invasori cooperativi casuali e lasciare messaggi di gioco che indicano che fanno parte dei festeggiamenti dell'anniversario.

Potrebbe benissimo rimanere così per sempre.

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