วันครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne: แฟน ๆ ชุมนุมเพื่อกลับไป yharnam ท่ามกลางไม่มีภาคต่อหรือการอัปเดตครั้งต่อไป

Jun 15,25

Bloodborne ฉลองครบรอบ 10 ปีของวันนี้และแฟน ๆ ก็กลับมาที่ Yharnam อีกครั้งด้วยกิจกรรมชุมชนพิเศษ

FromSoftware ชื่อ PlayStation 4 ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งใหญ่เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางซึ่งช่วยยกระดับสตูดิโอญี่ปุ่นให้เป็นหนึ่งในนักพัฒนาที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกม ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ตามมาและหลายคนสันนิษฐานว่าภาคต่อหรือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้

กระนั้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาไม่มีอะไรที่เป็นรูปธรรม เหตุใด Sony จึงไม่ได้ติดตาม Remaster รุ่นปัจจุบันภาคต่อเต็มหรือแม้แต่แพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเปิดใช้งานการสนับสนุน 60FPS อย่างเป็นทางการ ผู้ที่ชื่นชอบ Bloodborne เป็นแกนนำในการร้องขอของพวกเขามากขึ้นตั้งแต่วันแรก ความเงียบอย่างต่อเนื่องจาก Sony ยังคงเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่ยุ่งเหยิงที่สุดของอุตสาหกรรม

เล่น เมื่อต้นปีที่ผ่านมาอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอทฤษฎีหลังจากการจากไปของเขาจาก Sony เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่านี่เป็นความเห็นส่วนตัวของเขา - ไม่ใช่คำแถลงอย่างเป็นทางการหรือการเปิดเผยภายในจากภายใน Sony

“ Bloodborne เป็นคนที่ถามมากที่สุดเสมอ” โยชิดะกล่าว “ ผู้คนสงสัยว่าทำไมเรายังไม่ได้ทำอะไรเลยแม้แต่แค่การอัปเดตหรือการรีเมอร์ควรเป็นเรื่องง่ายใช่มั้ย บริษัท เป็นที่รู้จักกันดีในการทำ remasters จำนวนมากบางคนรู้สึกหงุดหงิด”

เขาพูดต่อว่า“ ฉันมีเพียงทฤษฎีส่วนตัวของฉันฉันออกจากพรรคแรกดังนั้นฉันไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นตอนนี้ แต่ทฤษฎีของฉันคือมิยาซากิซังรักเลือดจริง ๆ เขาสร้างมันขึ้นมาและเขาก็สนใจ แต่เขาก็ไม่อยากทำอะไรเลย ข้อมูลลับที่ชัดเจน”

Miyazaki-san หมายถึง Hidetaka Miyazaki ผู้นำที่มีวิสัยทัศน์ของ FromSoftware อันที่จริงเขากลายเป็นคนที่ถูกครอบครองมากขึ้นนับตั้งแต่การปล่อยตัวของ Bloodborne หลังจากการเปิดตัวของเกมมิยาซากิกำกับ Dark Souls 3 จากนั้น Sekiro: Shadows Die สองครั้งสำหรับ Activision และล่าสุด Elden Ring สำหรับ Bandai Namco ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกที่นำไปสู่การเปิดตัวของผู้เล่นหลายคนในปีนี้

เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)

26 ภาพ

ในการสัมภาษณ์มิยาซากิมักหลีกเลี่ยงคำถามเกี่ยวกับการติดตามเลือดโดยอ้างถึงความจริงที่ว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP อย่างไรก็ตามในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อปีที่แล้วเขายอมรับว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการใช้งานในฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย

ไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการที่กำลังจะมาถึง Modders ได้ก้าวเข้ามาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ ในบรรดาพวกเขาคือ Lance McDonald ซึ่งเป็นโมเดล Bloodborne ที่รู้จักกันดีซึ่งประกาศเมื่อเดือนมกราคมว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment เพื่อขอการลบลิงก์ 60fps Patch ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตามหลังจากสี่ปีของการเป็นเจ้าภาพ

หลังจากนั้นไม่นาน Lilith Walther ผู้สร้าง Nightmare Kart (เดิมคือ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่ได้รับความนิยมทวีตว่าวิดีโอเก่าของ Demake ของเธอได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์

เมื่อไม่นานมานี้ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 ผ่าน Shadps4 ได้เปิดใช้งาน Bloodborne ในการทำงานบนพีซีที่ 60fps ที่ราบรื่น Digital Foundry เผยแพร่รายละเอียดรายละเอียดของความสำเร็จนี้เพิ่มการเก็งกำไรว่าความคืบหน้าดังกล่าวอาจทำให้เกิดการตอบสนองทางกฎหมายที่แข็งแกร่งจาก Sony หรือไม่ IGN เอื้อมมือไปที่ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็นในเวลานั้น แต่ยังไม่ได้รับคำตอบ

เมื่อพิจารณาถึงภูมิทัศน์ปัจจุบันดูเหมือนว่าแฟน ๆ Bloodborne จะยังคงรักษาจิตวิญญาณให้มีชีวิตอยู่ผ่านความพยายามระดับรากหญ้าเช่นการกลับมาสู่เหตุการณ์ Yharnam วันนี้นับเป็นการเฉลิมฉลองดังกล่าวอีกครั้งซึ่งผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้สร้างตัวละครใหม่เรียกหุ้นส่วนร่วมและผู้บุกรุกแบบสุ่มและออกจากข้อความในเกมที่ระบุว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของเทศกาลครบรอบ

มันอาจจะยังคงอยู่อย่างนี้ตลอดไป

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.