Gli sviluppatori di Danganronpa espandono gli orizzonti dando priorità ai fan
Spike Chunsoft, celebrato per i suoi giochi narrativi coinvolgenti come Danganronpa e Zero Escape, sta espandendo strategicamente la sua presenza sul mercato occidentale pur rimanendo fedele alla sua base di fan devota. Il CEO Yasuhiro Iizuka, in una recente intervista di BitSummit Drift con AUTOMATON, ha delineato un approccio cauto ma ambizioso.
Iizuka ha sottolineato la forza dello studio nella creazione di contenuti radicati nelle sottoculture e negli anime di nicchia giapponesi, affermando che, sebbene i giochi d'avventura rimangano centrali, mirano a diversificare strategicamente i generi. Ha enfatizzato un'espansione misurata, rifiutando un improvviso passaggio a generi come FPS o giochi di combattimento, preferendo invece un approccio "lento e ponderato". Questa strategia dà priorità allo sfruttamento delle competenze esistenti e all'evitare iniziative al di fuori delle proprie competenze consolidate.
Sebbene la reputazione di Spike Chunsoft sia costruita su narrazioni "in stile anime", il loro portfolio si estende oltre questa nicchia. Si sono avventurati con successo nello sport (Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016), nel combattimento (Jump Force) e nel wrestling (Fire Pro Wrestling) , e hanno anche pubblicato titoli western popolari in Giappone, tra cui Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) e la serie Witcher.
Tuttavia, la fedeltà dei fan rimane fondamentale. Iizuka ha sottolineato l'impegno a fornire i giochi desiderati dai fan, incorporando anche "sorprese" per tenerli impegnati. Questo approccio, alimentato da un profondo apprezzamento per il loro fedele seguito, garantisce la continua soddisfazione dei fan senza compromettere l'identità principale dello studio. Il futuro riserva entusiasmanti possibilità, con la promessa sia di preferiti familiari che di nuove avventure inaspettate.
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