Danganronpa Geliştiricileri Hayran Tabanına Öncelik Verirken Ufku Genişletiyor

Dec 10,24

Danganronpa ve Zero Escape gibi sürükleyici anlatı oyunlarıyla tanınan Spike Chunsoft, adanmış hayran kitlesine sadık kalarak Batı pazarındaki varlığını stratejik olarak genişletiyor. CEO Yasuhiro Iizuka, yakın zamanda AUTOMATON ile yapılan BitSummit Drift röportajında ​​temkinli ama iddialı bir yaklaşımın ana hatlarını çizdi.

Iizuka, stüdyonun Japon niş alt kültürlerine ve animelere dayanan içerik oluşturma konusundaki gücünü vurguladı ve macera oyunları merkezi kalırken türleri stratejik olarak çeşitlendirmeyi hedeflediklerini belirtti. Ölçülü bir genişlemeyi vurguladı, FPS veya dövüş oyunları gibi türlere ani bir geçişi reddederek bunun yerine "yavaş ve düşünceli" bir yaklaşımı tercih etti. Bu strateji, mevcut uzmanlıklarından yararlanmaya ve yerleşik yetkinliklerinin dışındaki girişimlerden kaçınmaya öncelik verir.

Spike Chunsoft'un itibarı "anime tarzı" anlatılar üzerine kurulu olsa da portföyleri bu nişin ötesine uzanıyor. Başarılı bir şekilde spora (Rio 2016 Olimpiyat Oyunlarında Mario ve Sonic), dövüşe (Jump Force) ve güreşe (Fire Pro Wrestling) yöneldiler. ve Japonya'da Disco Elysium: The Final Cut dahil olmak üzere popüler Western filmleri yayınladılar. Cyberpunk 2077 (PS4) ve Witcher serisi.

Ancak hayran sadakati her şeyden önemli olmaya devam ediyor. Iizuka, hayranlarının arzu ettiği oyunları sunma ve aynı zamanda onları meşgul edecek "sürprizler" sunma konusundaki kararlılığını vurguladı. Sadık takipçilerine duyulan derin takdirle beslenen bu yaklaşım, stüdyonun temel kimliğinden ödün vermeden hayran memnuniyetinin devam etmesini sağlıyor. Gelecek, hem tanıdık favorilerin hem de beklenmedik yeni maceraların vaadiyle heyecan verici olasılıklar barındırıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.