Danganronpa Devs ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นในขณะที่จัดลำดับความสำคัญของฐานแฟนคลับ

Dec 10,24

Spike Chunsoft โด่งดังจากเกมแนวเล่าเรื่องที่ชวนดื่มด่ำอย่าง Danganronpa และ Zero Escape กำลังขยายการแสดงตนในตลาดตะวันตกอย่างมีกลยุทธ์ ในขณะเดียวกันก็รักษาฐานแฟน ๆ ไว้อย่างแท้จริง Yasuhiro Iizuka ซีอีโอ ในการสัมภาษณ์ BitSummit Drift กับ AUTOMATON เมื่อเร็วๆ นี้ ได้กล่าวถึงแนวทางที่ระมัดระวังแต่ก็ทะเยอทะยาน

Iizuka เน้นย้ำถึงจุดแข็งของสตูดิโอในการสร้างเนื้อหาที่มีรากฐานมาจากวัฒนธรรมย่อยและอนิเมะเฉพาะของญี่ปุ่น โดยระบุว่าในขณะที่เกมผจญภัยยังคงเป็นศูนย์กลาง แต่พวกเขามุ่งหวังที่จะกระจายแนวเพลงอย่างมีกลยุทธ์ เขาเน้นย้ำถึงการขยายตัวที่วัดผลได้ โดยปฏิเสธการเปลี่ยนแปลงกะทันหันในประเภทต่างๆ เช่น FPS หรือเกมต่อสู้ โดยเลือกใช้แนวทางที่ "ช้าและรอบคอบ" แทน กลยุทธ์นี้จัดลำดับความสำคัญของการใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญที่มีอยู่ และหลีกเลี่ยงการลงทุนที่อยู่นอกเหนือความสามารถที่กำหนดไว้

แม้ว่าชื่อเสียงของ Spike Chunsoft จะสร้างจากเรื่องราว "สไตล์อะนิเมะ" ผลงานของพวกเขาก็ขยายไปไกลกว่ากลุ่มเฉพาะนี้ พวกเขาประสบความสำเร็จในการเล่นกีฬา (Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิกปี 2016 ที่ริโอ), การต่อสู้ (Jump Force) และมวยปล้ำ (Fire Pro Wrestling) และยังได้ตีพิมพ์ผลงานทางตะวันตกยอดนิยมในญี่ปุ่นอีกด้วย รวมถึง Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) และซีรีส์ Witcher

อย่างไรก็ตาม ความภักดีของแฟนๆ ยังคงเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง Iizuka เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่จะส่งมอบเกมที่แฟน ๆ ปรารถนา ในขณะเดียวกันก็ผสมผสาน "เซอร์ไพรส์" เพื่อให้พวกเขามีส่วนร่วม แนวทางนี้ได้รับแรงหนุนจากความซาบซึ้งอย่างลึกซึ้งต่อการติดตามอย่างภักดี ทำให้แฟนๆ พึงพอใจอย่างต่อเนื่องโดยไม่กระทบต่อเอกลักษณ์หลักของสตูดิโอ อนาคตมีความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น พร้อมด้วยคำมั่นสัญญาว่าจะมีทั้งรายการโปรดที่คุ้นเคยและการผจญภัยครั้งใหม่ที่ไม่คาดคิด

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.