Danganronpa-ontwikkelaars verbreden hun horizon en geven prioriteit aan de fanbase

Dec 10,24

Spike Chunsoft, geroemd om zijn meeslepende verhalende games zoals Danganronpa en Zero Escape, breidt zijn aanwezigheid op de westerse markt strategisch uit en blijft tegelijkertijd trouw aan zijn toegewijde fanbase. CEO Yasuhiro Iizuka schetste in een recent BitSummit Drift-interview met AUTOMATON een voorzichtige maar ambitieuze aanpak.

Iizuka benadrukte de kracht van de studio in het maken van inhoud die geworteld is in Japanse niche-subculturen en anime, en stelde dat hoewel avonturengames centraal blijven staan, ze ernaar streven genres strategisch te diversifiëren. Hij legde de nadruk op een afgemeten expansie, waarbij hij een plotselinge verschuiving naar genres als FPS of vechtgames afwees en in plaats daarvan de voorkeur gaf aan een "langzame en doordachte" aanpak. Deze strategie geeft prioriteit aan het benutten van hun bestaande expertise en het vermijden van ondernemingen buiten hun gevestigde competentie.

Hoewel de reputatie van Spike Chunsoft is gebouwd op verhalen in 'animestijl', reikt hun portfolio verder dan deze niche. Ze hebben met succes aan sport gedaan (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), vechten (Jump Force) en worstelen (Fire Pro Wrestling) , en hebben ook populaire westerse titels in Japan gepubliceerd, waaronder Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) en de Witcher-serie.

De loyaliteit van fans blijft echter van het grootste belang. Iizuka benadrukte dat hij zich inzet om de games te leveren waar hun fans naar verlangen, terwijl ze ook "verrassingen" incorporeren om ze betrokken te houden. Deze aanpak, gevoed door een diepe waardering voor hun trouwe aanhang, zorgt voor voortdurende tevredenheid van fans zonder de kernidentiteit van de studio in gevaar te brengen. De toekomst biedt opwindende mogelijkheden, met de belofte van zowel bekende favorieten als onverwachte nieuwe avonturen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.