FBC: Firebreak - Il tiratore più strano dell'anno ha rivelato

Jun 02,25

Ore dopo il mio primo incontro con *FBC: Firebreak *, mi sono ritrovato assorto in una torta di crema decadente. Sfortunatamente, la mia goffaggine ha avuto la meglio su di me quando una cucchiaiata di crema è atterrata accidentalmente nel mio cocktail di arancia rossa, dissolvendosi all'istante. Mentre guardavo i turbini ballare nel mio bicchiere, sono stato improvvisamente trasportato nei corridoi inquietanti del Federal Bureau of Control. Il vivido ricordo di sparare in foro bianco si fa scoppiare in nemici rossi brillanti mi ha invaso la mente. Questo è il tipo di salto surreale che accade quando visiti il ​​quartier generale creativo di Remedy.

Remedy Entertainment, noto per la sua vasta biblioteca di giochi che va dall'orrore alle storie di fantascienza e neo-noir, non ha mai evitato di abbracciare l'assurdo. La loro ultima impresa, *Firebreak *, segna il loro debutto nel mondo dei tiratori in prima persona e del multiplayer cooperativo. È deliziosamente sciocco: un tratto che i fan sono venuti ad adorare. Durante una sessione di due ore, non solo ho annientato gli avversari con uno gnomo da giardino, ma ho anche combattuto una mostruosità appiccicosa. Questi elementi eccentrici mi hanno convinto che il talento unico di Remedy per iniettare la stranezza potrebbe far risaltare * Firebreak * nel mercato degli sparatutto online competitivo.

FBC: Firebreak - Screenshot gameplay

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Situato sei anni dopo gli eventi di Control (2019), Firebreak rivisita l'impostazione iconica della casa più antica. I fan del controllo riconoscono la familiare architettura brutalista e la stravagante musica folk finlandese, creando un'atmosfera che si sente sia confortante che inquietante. In Firebreak , i giocatori hanno il compito di rientrare in questo enigmatico edificio del governo per contenere focolai localizzati del sibilo, una minaccia dimensionale che infetta sia entità viventi che non viventi. Pensa a voi stessi come paranormali Ghostbusters armati di fucili anziché pacchetti di protoni. E sì, attraversare i flussi è altamente incoraggiato.

Ogni sessione di gioco inizia con la scelta di uno dei tre kit, essenzialmente agendo come lezioni del gioco. Il kit Fix consente di riparare macchine vitali come stazioni di munizioni e docce curative. Il kit splash ti equipaggia con un cannone idro in grado di ripristinare la salute e spargere i nemici in acqua. Infine, il kit di salto fornisce un impatto di carica elettro-kinetica a corto raggio per elettrificare i nemici. Questi kit si completano magnificamente, portando a combinazioni esplosive se usati insieme. Ad esempio, Zapping una folla imbevuta crea uno spettacolo.

Sebbene il gioco supporti il ​​gioco da solista, brilla più luminoso in modalità cooperativa. La comunicazione e il lavoro di squadra sono essenziali, soprattutto perché le missioni aumentano di intensità. Ogni lavoro segue la stessa formula: inserire, completare gli obiettivi e ritirarsi in sicurezza. Il mio compito iniziale è stato semplice: riparando tre ventilatori di calore malfunzionanti mentre respingeva ondate di nemici. Ma mentre la difficoltà si è scatenata, anche le sfide.

Una missione prevedeva di distruggere note appiccicose sparse. Mentre sembra semplice, la missione è diventata caotica mentre i nemici infestati sibilano sono apparsi a intervalli regolari e le note stesse potevano attaccare ai giocatori, infliggendo danni. Distruggendoli manualmente era noioso, ma usare i kit elementali - che li stavano con acqua e li scivolavano - molto più efficienti. Anche durante il gioco da solista, c'è molto da fare grazie ai solidi meccanici di pistola. Ho gravitato verso la mitragliatrice, godendomi la soddisfazione di falciare ghoul rossi luminosi che sono esplosi in una nebbia grassa che ricorda il controllo .

La terza missione, ambientata nella cava di Black Rock della casa più antica, ha richiesto il maggior lavoro di squadra. La raccolta di perle radioattive da sanguisughe schifose e trasportarle in sicurezza in aree designate hanno testato la nostra comunicazione e coordinamento. Nemici, pericoli di radiazione e picchi astrali di Instakill hanno aggiunto strati di complessità. Nonostante il caos, mi è piaciuta molto l'esperienza.

Mentre le strutture di missione sono relativamente semplici, completandole sblocca i livelli di spazio, fornendo obiettivi estesi e sessioni di gioco più lunghe. Le visite successive rivelano mappe ampliate con camere aggiuntive, nemici più difficili e enigmi più intricati. I combattimenti di boss fungono da gatekeeper, che richiedono pensieri strategici e esecuzione precisa. Un incontro memorabile ha coinvolto un'entità gigantesca appiccicosa che ci ha sbattuto con i suoi enormi pugni. La sua sconfitta si basava fortemente sul lavoro di squadra e sulla comunicazione, rendendolo uno dei miei momenti preferiti del gioco.

Il gioco presenta anche oggetti corrotti, come un'anatra di gomma che reindirizzava nemici e rischi ambientali, come semafori che infliggevano danni. Questi fiori riportano affettuosi ricordi di controllo . Strumenti sbloccabili migliorano ulteriormente l'esperienza, tra cui le ultime abilità come la teiera del kit splash o il giardino di Jump's Garden Gnome, che ha convocato tempeste elettriche. Mentre queste abilità hanno portato il caos e il divertimento, a volte hanno sopraffatto lo schermo, rendendo difficile il gioco tattico.

Nonostante le sue forti basi, la leggibilità rimane una preoccupazione. La navigazione delle mappe può essere confusa e distinguere tra alleati e nemici durante intensi scontri a fuoco è occasionalmente complicato. Tuttavia, gli sviluppatori sono a conoscenza di questi problemi e prevedono di affrontarli prima del lancio del 17 giugno.

Al momento del lancio, Firebreak includerà cinque modalità di gioco, con altri due pianificati entro la fine del 2025. Ogni modalità offre rigiocabilità e profondità attraverso gli obiettivi in ​​evoluzione e i livelli di autorizzazione. Al prezzo di $ 39,99, è un'opzione attraente sia per i veterani di controllo che per i nuovi arrivati ​​in cerca di un'esperienza di sparatutto divertente.

Il formato cooperativo sempre online è impegnativo, ma la stranezza della firma di Remedy dà una possibilità di combattimento . Con miglioramenti ponderati, ha il potenziale per ritagliarsi la propria nicchia nel paesaggio degli sparatutto online affollato. Dopotutto, anche la cucchiaiata di crema nel mio cocktail non poteva impedirmi di finirlo.

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