FBC: Firebreak - Bắn súng kỳ lạ nhất trong năm được tiết lộ
Vài giờ sau cuộc gặp gỡ đầu tiên của tôi với *FBC: Firebreak *, tôi thấy mình say mê một chiếc bánh kem suy đồi. Thật không may, sự vụng về của tôi đã trở nên tốt hơn khi tôi vô tình hạ cánh trong cocktail màu cam máu của tôi, hòa tan ngay lập tức. Khi tôi xem điệu nhảy xoáy trong kính của tôi, tôi đột nhiên được đưa trở lại hành lang kỳ lạ của Cục Kiểm soát Liên bang. Ký ức sống động về việc bắn nóng trắng nổ vào những kẻ thù đỏ rực tràn ngập tâm trí tôi. Đây là loại bước nhảy vọt siêu thực xảy ra khi bạn ghé thăm trụ sở sáng tạo của Remedy.
Remedy Entertainment, được biết đến với thư viện trò chơi đa dạng, từ kinh dị đến khoa học viễn tưởng và câu chuyện thám tử mới, chưa bao giờ tránh xa việc ôm lấy những người vô lý. Liên doanh mới nhất của họ, *Firebreak *, đánh dấu sự ra mắt của họ trong thế giới của các game bắn súng góc nhìn thứ nhất và nhiều người chơi hợp tác. Thật là ngớ ngẩn, một đặc điểm mà người hâm mộ đã ngưỡng mộ. Trong một phiên họp kéo dài hai giờ, tôi không chỉ tiêu diệt các đối thủ bằng một gnome trong vườn mà còn chiến đấu với một sự quái dị lưu ý cao chót vót. Những yếu tố lập dị này đã thuyết phục tôi rằng sự tinh tế độc đáo của Remedy vì đã tiêm vào sự kỳ lạ có thể khiến * hỏa hoạn * nổi bật trong thị trường bắn súng trực tuyến cạnh tranh.
FBC: Firebreak - Ảnh chụp màn hình trò chơi
Xem 16 hình ảnh
Lấy bối cảnh sáu năm sau các sự kiện kiểm soát (2019), Firebreak xem lại bối cảnh mang tính biểu tượng của ngôi nhà lâu đời nhất. Người hâm mộ kiểm soát sẽ nhận ra kiến trúc tàn bạo quen thuộc và âm nhạc dân gian Phần Lan kỳ quặc, tạo ra một bầu không khí cảm thấy vừa an ủi và đáng lo ngại. Trong hỏa hoạn , người chơi được giao nhiệm vụ nhập lại tòa nhà của chính phủ bí ẩn này để chứa các vụ bùng phát cục bộ của sự rít lên một mối đe dọa chiều khiến cả các thực thể sống và không sống. Hãy nghĩ về bản thân mình như những con ma huyền bí được trang bị súng ngắn thay vì các gói proton. Và vâng, băng qua các luồng rất được khuyến khích.
Mỗi phiên trò chơi bắt đầu bằng việc chọn một trong ba bộ dụng cụ, về cơ bản đóng vai trò là lớp của trò chơi. Bộ sửa chữa cho phép bạn sửa chữa các máy quan trọng như trạm đạn và vòi sen chữa bệnh. Bộ dụng cụ Splash trang bị cho bạn một khẩu súng thần công có khả năng khôi phục sức khỏe và đánh bại kẻ thù trong nước. Cuối cùng, bộ nhảy cung cấp một tác nhân điện tích điện điện ngắn ngắn để điện khí hóa kẻ thù. Những bộ dụng cụ này bổ sung cho nhau rất đẹp, dẫn đến sự kết hợp nổ khi được sử dụng cùng nhau. Chẳng hạn, hạ gục một mob ngâm tạo ra khá nhiều cảnh tượng.
Mặc dù trò chơi hỗ trợ chơi solo, nhưng nó tỏa sáng nhất trong chế độ co-op. Truyền thông và làm việc nhóm là rất cần thiết, đặc biệt là khi các nhiệm vụ leo thang cường độ. Mỗi công việc tuân theo cùng một công thức: nhập, hoàn thành các mục tiêu và rút lui về an toàn. Nhiệm vụ ban đầu của tôi là đơn giản là sửa chữa ba người hâm mộ nhiệt bị trục trặc trong khi chống lại sóng kẻ thù. Nhưng khi khó khăn tăng lên, những thách thức cũng vậy.
Một nhiệm vụ liên quan đến việc phá hủy các ghi chú dính rải rác. Mặc dù nghe có vẻ đơn giản, nhiệm vụ trở nên hỗn loạn khi những kẻ thù bị nhiễm Hiss xuất hiện đều đặn và bản thân các ghi chú có thể gắn liền với người chơi, gây sát thương. Phá hủy chúng theo cách thủ công là tẻ nhạt, nhưng sử dụng các bộ dụng cụ nguyên tố, cách chúng với nước và gây sốc cho chúng được chứng minh hiệu quả hơn nhiều. Ngay cả trong khi chơi solo, có rất nhiều việc phải làm nhờ các cơ chế bắn súng rắn. Tôi hấp dẫn về phía súng máy, tận hưởng sự hài lòng của việc cắt giảm những con ma cà rồng đỏ phát sáng phát nổ thành một màn sương mù gợi nhớ đến sự kiểm soát .
Nhiệm vụ thứ ba, được thiết lập trong mỏ đá đen của ngôi nhà lâu đời nhất, yêu cầu nhiều nhất đồng đội. Thu thập ngọc trai phóng xạ từ đỉa squelchy và vận chuyển chúng một cách an toàn đến các khu vực được chỉ định đã thử nghiệm sự giao tiếp và phối hợp của chúng tôi. Kẻ thù, mối nguy hiểm bức xạ và các gai instakill thêm các lớp phức tạp. Mặc dù hỗn loạn, tôi hoàn toàn thích trải nghiệm.
Mặc dù các cấu trúc nhiệm vụ tương đối đơn giản, hoàn thành chúng mở ra các mức độ giải phóng mặt bằng, cung cấp các mục tiêu mở rộng và các phiên chơi lâu hơn. Các chuyến thăm sau đó tiết lộ các bản đồ mở rộng với các buồng bổ sung, kẻ thù khó khăn hơn và các câu đố phức tạp hơn. Boss chiến đấu đóng vai trò là người gác cổng, đòi hỏi tư duy chiến lược và thực hiện chính xác. Một cuộc gặp gỡ đáng nhớ liên quan đến một thực thể ghi chú dính khổng lồ đã đánh sập chúng tôi bằng những nắm đấm khổng lồ của nó. Thất bại của nó phụ thuộc rất nhiều vào tinh thần đồng đội và giao tiếp, làm cho nó trở thành một trong những khoảnh khắc yêu thích của tôi trong trò chơi.
Trò chơi cũng có các vật phẩm bị hỏng, như một con vịt cao su chuyển hướng kẻ thù và các mối nguy hiểm môi trường, chẳng hạn như đèn giao thông gây ra thiệt hại. Những sự khởi sắc này mang lại những ký ức thích kiểm soát . Các công cụ có thể mở khóa tăng cường hơn nữa trải nghiệm, bao gồm các khả năng cuối cùng như ấm trà của bộ dụng cụ Splash hoặc Garder Ground của Jump Kit, trong đó triệu tập các cơn bão điện. Trong khi những khả năng này mang lại sự hỗn loạn và vui vẻ, đôi khi chúng áp đảo màn hình, khiến việc chơi chiến thuật trở nên khó khăn.
Mặc dù nền tảng mạnh mẽ của nó, khả năng đọc vẫn là một mối quan tâm. Các bản đồ điều hướng có thể gây nhầm lẫn, và phân biệt giữa các đồng minh và kẻ thù trong các trận hỏa hoạn dữ dội đôi khi là khó khăn. Tuy nhiên, các nhà phát triển nhận thức được các vấn đề này và có kế hoạch giải quyết chúng trước khi ra mắt ngày 17 tháng 6.
Khi ra mắt, Firebreak sẽ bao gồm năm chế độ trò chơi, với hai chế độ khác được lên kế hoạch vào cuối năm 2025. Mỗi chế độ cung cấp khả năng chơi lại và độ sâu thông qua các mục tiêu và mức độ giải phóng mặt bằng phát triển. Có giá 39,99 đô la, đó là một lựa chọn hấp dẫn cho cả các cựu chiến binh kiểm soát và người mới tìm kiếm trải nghiệm bắn súng thú vị.
Định dạng hợp tác luôn trực tuyến là một thách thức, nhưng sự khó hiểu đặc trưng của Remedy mang đến cho Firebreak một cơ hội chiến đấu. Với những cải tiến chu đáo, nó có khả năng khắc thích hợp của riêng mình trong bối cảnh game bắn súng trực tuyến đông đúc. Rốt cuộc, ngay cả những con búp bê kem trong cocktail của tôi cũng không thể ngăn tôi hoàn thành nó.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 02,25Tencent trì hoãn những bài kiểm tra trước alpha Playtest trước ALPHA rất được mong đợi cho những người ẩn giấu, Action Brawler dựa trên Hitori no Shita: nhượng quyền bị ruồng bỏ, đã được lên lịch lại. Ban đầu dự kiến cho tuần tới, Tencent Games và Morefun Studios đã công bố ngày ra mắt mới vào ngày 27 tháng 2 năm 2025. Hai m này
-
Feb 11,25Yêu cầu các trò chơi miễn phí của bạn! Prime Gaming cung cấp 16 món ăn vào tháng 1 năm 2025 Amazon Prime Gaming tiết lộ đội hình 16 trò chơi miễn phí tháng 1 năm 2025 Người đăng ký trò chơi Prime đang ở trong một điều trị! Amazon đã công bố một dòng sản phẩm xuất sắc gồm 16 trò chơi miễn phí cho tháng 1 năm 2025, bao gồm các tựa game nổi tiếng như BioShock 2 Remastered và Deus Ex: Game of the Year Edition. Ưu đãi hào phóng này
-
Jan 29,25Người chơi của Marvel Rivals có một mẹo lớn để xếp hạng Thành tích của một cầu thủ của người chơi đối thủ Marvel I đã thúc đẩy việc đánh giá lại các chiến lược sáng tác của đội. Niềm tin phổ biến ủng hộ một thiết lập đội 2-2-2 (hai tiên phong, hai người đấu tay đôi, hai chiến lược gia), nhưng người chơi này cho rằng bất kỳ đội nào có ít nhất một đội tiên phong và một chiến lược gia là khả thi cho