Il rilascio di Gaming Giant incontra intoppi mentre i giocatori rifiutano i bug

Jan 11,25

Paradox Interactive: imparare dagli errori, privilegiando la qualità rispetto alla velocità

In seguito alla cancellazione di Life By You e al travagliato lancio di Cities: Skylines 2, Paradox Interactive sta rivalutando ITS Appapproccio allo sviluppo e al rilascio del gioco. L'editore riconosce le mutevoli aspettative dei giocatori e una ridotta tolleranza per i rilasci difettosi.

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Aspettative più elevate, meno pazienza

Il CEO di Paradox Interactive, Mattias Lilja, e il CCO, Henrik Fahraeus, hanno discusso di queste attitudini in evoluzione dei giocatori con Rock Paper Shotgun. Lilja ha sottolineato l'aumento delle aspettative dei giocatori e la diminuzione della fiducia nelle soluzioni post-lancio. Il lancio di Cities: Skylines 2 è stato un'esperienza di apprendimento cruciale, sottolineando la necessità di una più rigorosa garanzia di qualità prima del rilascio.

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Maggiore trasparenza e accesso anticipato

Fahraeus ha sottolineato il valore del feedback ampliato dei giocatori prima del rilascio. Test di accesso anticipato più ampi per Cities: Skylines 2 avrebbero potuto mitigare alcuni problemi di lancio. Paradox punta a una maggiore trasparenza e al coinvolgimento dei giocatori nei progetti futuri.

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Ritardare Prison Architect 2, Affrontare le sfide tecniche

Il ritardo indefinito di Prison Architect 2 deriva da difficoltà tecniche, non da difetti di progettazione fondamentali. Lilja ha confermato che il gameplay è forte, ma risolvere gli ostacoli tecnici imprevisti si sta rivelando più impegnativo del previsto. Questa decisione riflette l'impegno a fornire un prodotto stabile e di alta qualità.

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Il panorama "il vincitore prende tutto" e il comportamento dei giocatori

Lilja ha notato il mercato competitivo dei giochi, dove i giocatori sono più rapidi ad abbandonare i titoli imperfetti, soprattutto negli ultimi anni. Questa tendenza influenza l'impegno di Paradox per un migliore controllo di qualità.

L'impatto negativo di Cities: Skylines 2 e Life By You

La significativa reazione negativa seguita al problematico lancio di Cities: Skylines 2 ha portato a scuse pubbliche e ad un "vertice sul feedback dei fan" pianificato. La cancellazione di Life By You è il risultato di aspettative insoddisfatte e sfide interne. Lilja ha riconosciuto che alcune questioni sono state sottovalutate, evidenziando aree di miglioramento interno.

In sintesi, Paradox Interactive si sta adattando a un panorama di gioco in evoluzione dando priorità alla garanzia della qualità, a un maggiore coinvolgimento dei giocatori e a un processo di sviluppo più trasparente. Le lezioni apprese dalle battute d'arresto del passato stanno modellando le loro strategie future.

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