Bản phát hành của Gaming Giant gặp khó khăn khi người chơi từ chối lỗi

Jan 11,25

Paradox Interactive: Học từ sai lầm, ưu tiên chất lượng hơn tốc độ

Sau khi hủy bỏ Life By You và sự ra mắt đầy rắc rối của Cities: Skylines 2, Paradox Interactive đang đánh giá lại ITS Appcon đường phát triển và phát hành trò chơi. Nhà xuất bản thừa nhận việc thay đổi kỳ vọng của người chơi và giảm bớt khả năng chấp nhận các bản phát hành có lỗi.

Gamers are

Kỳ vọng cao hơn, ít kiên nhẫn hơn

Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Mattias Lilja và CCO, Henrik Fahraeus, đã thảo luận về thái độ ngày càng thay đổi của người chơi với Rock Paper Shotgun. Lilja nêu bật kỳ vọng ngày càng tăng của người chơi và giảm niềm tin vào các bản sửa lỗi sau khi ra mắt. Việc ra mắt Cities: Skylines 2 đóng vai trò là một trải nghiệm học tập quan trọng, nhấn mạnh nhu cầu đảm bảo chất lượng trước khi phát hành nghiêm ngặt hơn.

Gamers are

Tăng tính minh bạch và quyền truy cập sớm

Fahraeus nhấn mạnh giá trị của phản hồi mở rộng của người chơi trước khi phát hành. Thử nghiệm quyền truy cập sớm rộng rãi hơn cho Cities: Skylines 2 có thể giảm thiểu một số vấn đề khi khởi chạy. Paradox hướng đến sự minh bạch hơn và sự tham gia của người chơi vào các dự án trong tương lai.

Gamers are

Trì hoãn Prison Architect 2, giải quyết các thách thức kỹ thuật

Sự chậm trễ vô thời hạn của Prison Architect 2 xuất phát từ những khó khăn kỹ thuật chứ không phải lỗi thiết kế cơ bản. Lilja khẳng định lối chơi rất mạnh mẽ, nhưng việc giải quyết những rào cản kỹ thuật không lường trước được tỏ ra khó khăn hơn dự đoán. Quyết định này phản ánh cam kết cung cấp sản phẩm ổn định, chất lượng cao.

Gamers are

Phong cảnh "Người thắng được tất cả" và hành vi của người chơi

Lilja lưu ý đến thị trường trò chơi đầy tính cạnh tranh, nơi người chơi nhanh chóng từ bỏ những tựa game có sai sót, đặc biệt là trong những năm gần đây. Xu hướng này ảnh hưởng đến cam kết của Paradox trong việc cải thiện việc kiểm soát chất lượng.

Tác động tiêu cực của Thành phố: Skylines 2Life By You

Phản ứng dữ dội sau sự ra mắt có vấn đề của Cities: Skylines 2 đã dẫn đến lời xin lỗi công khai và một "hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người hâm mộ" đã được lên kế hoạch. Việc hủy bỏ Life By You xuất phát từ những kỳ vọng chưa được đáp ứng và những thách thức nội bộ. Lilja thừa nhận rằng một số vấn đề đã bị đánh giá thấp, nêu bật những lĩnh vực cần cải thiện nội bộ.

Tóm lại, Paradox Interactive đang thích ứng với bối cảnh trò chơi đang thay đổi bằng cách ưu tiên đảm bảo chất lượng, tăng mức độ tương tác của người chơi và quy trình phát triển minh bạch hơn. Những bài học rút ra từ những thất bại trong quá khứ đang định hình các chiến lược trong tương lai của họ.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.